填空題體育市場(chǎng)原始資料收集的主要方法有三種(),觀察法與實(shí)驗(yàn)法。
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以下哪一項(xiàng)不是體育賽事?tīng)I(yíng)銷的主體?()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
在全明星比賽隊(duì)員的票選方式中,縮短票選時(shí)間能夠讓主辦方有更多的時(shí)間進(jìn)行一些相關(guān)宣傳活動(dòng),增加曝光時(shí)間,吸引贊助。
題型:判斷題
大型體育賽事活動(dòng)項(xiàng)目工作流程主要包括項(xiàng)目?jī)?nèi)容、各項(xiàng)目負(fù)責(zé)人、活動(dòng)前、活動(dòng)期和結(jié)束期。
題型:判斷題
對(duì)任何一個(gè)體育服務(wù)經(jīng)營(yíng)單位而言,提高服務(wù)質(zhì)量是一項(xiàng)長(zhǎng)期的工作。
題型:判斷題
針對(duì)個(gè)性不穩(wěn)定,喜歡時(shí)尚、新穎、流行、刺激類體育產(chǎn)品的年輕人,可以通過(guò)明星們的行為對(duì)他們產(chǎn)生影響力。
題型:判斷題
影響體育賽事觀賞性消費(fèi)的因素包括()。
題型:多項(xiàng)選擇題
體育有形產(chǎn)品按照其使用功能和用途分為()。
題型:多項(xiàng)選擇題
正確認(rèn)識(shí)消費(fèi)者期望的可行性,在確定消費(fèi)者需求與期望重點(diǎn)之后設(shè)置正確的()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
體育有形產(chǎn)品是指能夠滿足人們體育方面需求的實(shí)物產(chǎn)品。
題型:判斷題
體育品牌許可能為交易雙方帶來(lái)豐厚的利潤(rùn)。
題型:判斷題