單項選擇題()是人類歷史上第一種基于電子技術的媒體,其他各種類型的電子媒體可以說都是從電信網絡中分化出來的。
A.電力網絡
B.電話網絡
C.電信網絡
D.電視網絡
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1.單項選擇題在狹義網絡藝術順應因特網升級、諸網互聯(lián)的大趨勢,朝廣義互聯(lián)網藝術演變的時期,重視本體的分支()
A.著眼于藝術新類型的建造
B.著眼于人與作品之間的遠程交互
C.著眼于人與人之間的遠程交互
D.著眼于拓展人們的遠程聯(lián)系
2.單項選擇題狹義網絡藝術的存在隨網絡媒體的演變而變化,可以將其發(fā)展大致分為()個階段。
A.2
B.3
C.4
D.5
3.單項選擇題在網絡媒體的特性中,()是通信網絡共有的特征。
A.遠程性
B.調制性
C.編碼性
D.流動性
5.問答題網絡動漫游藝術的特性有哪些?
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錄像藝術是由()和()組成的,是依靠(),并經過()、()等完成創(chuàng)作的。
題型:填空題
虛擬現(xiàn)實的應用領域包括:()、()、()、()、()、()、()、()、()相關領域。
題型:填空題
數(shù)字藝術是指在()中以()的形式()和()的()。
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虛擬現(xiàn)實是一種可以()和()虛擬世界的()。虛擬現(xiàn)實技術又稱為(),是一種涉及眾多學科的(),是集()、()、()、()于一體。
題型:填空題
交互設計的宗旨是優(yōu)化()和(),()和()之間的(),從而保證交互符合要支持的()。
題型:填空題
交互設計的原理與方法:()與()、()與()、()與()、()。
題型:填空題
自然人機交互設計的形式:基于()交互的設計形式,基于()交互的設計形式,基于()交互的設計形式,基于()交互的設計形式,基于()交互的設計形式,基于()設計的交互形式。
題型:填空題
人類百分之80的信息是通過()獲得的。
題型:填空題
電影史上第一部完全采用()的電影是《星球大戰(zhàn)》前傳第二部。
題型:填空題
人機交互的關鍵技術:基于()、基于()、基于()、基于()、基于()。
題型:填空題