單項(xiàng)選擇題交互設(shè)計(jì)的英文是:()
A.prducts-design
B.User-terface-Designer
C.User-perienca
D.interaction-design
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1.單項(xiàng)選擇題UE的英文縮寫解釋描述正確的是:()
A.Uer-Experience
B.User-Experience
C.User-Experienca
D.User-Exparience
2.單項(xiàng)選擇題以下不屬于馬斯洛人類需求五層次理論安全需求的是:()
A.健康保證
B.人身安全
C.友情
D.資源所有性
最新試題
交互設(shè)計(jì)的創(chuàng)作流程包括()、創(chuàng)意提案和概念設(shè)計(jì)、設(shè)計(jì)、原型和實(shí)驗(yàn)、測(cè)試。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
界面風(fēng)格設(shè)計(jì)主要包括()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
信息架構(gòu)將“人”與()聯(lián)系起來(lái),使信息呈現(xiàn)更明晰,獲取更容易。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
界面設(shè)計(jì)常見(jiàn)組件中的控制元素包括()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
下列關(guān)于可用性測(cè)試的描述中,正確的是()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
可用性測(cè)試的作用主要有()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
高保真原型的特點(diǎn)是()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
用戶體驗(yàn)地圖的要素包括用戶、用戶行為、()、機(jī)會(huì)點(diǎn)和改進(jìn)點(diǎn)。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
下列哪一項(xiàng)不屬于原型制作的指導(dǎo)原則?()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
虛擬現(xiàn)實(shí)指采用計(jì)算機(jī)技術(shù)為核心的現(xiàn)代高科技手段生成一種虛擬環(huán)境,用戶借助特殊的(),與虛擬世界進(jìn)行自然的交互。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題