A.文化研究越來越復雜
B.文化比較越來越困難
C.強勢文化的擴張,導致弱勢文化產(chǎn)生失去自我特性和自我認同的危險
D.文化變遷更加劇烈
E.文化變遷導致各種心理問題
您可能感興趣的試卷
你可能感興趣的試題
A.文化革新
B.文化傳播
C.文化涵化
D.文化研究
E.文化比較
A.首因效應
B.光環(huán)效應
C.定型觀念
D.印象管理
E.機械思維
A.思維比較死板,不靈活,發(fā)散性思維發(fā)展得不夠好
B.記憶的品質(zhì)比較穩(wěn)定,記憶的內(nèi)容能保持較好
C.第一印象比較深刻,難以磨滅,是首因效應的體現(xiàn)
D.對一個群體的心理特點的一套總的看法,不過常常是相對固定的、簡單化的、過分普遍的看法
E.注意的范圍比較狹小,所獲得認識比較膚淺
A.割裂式抽象,歸納式抽象
B.分離式抽象,集合式抽象
C.割裂式抽象,聚合式抽象
D.割裂式抽象,總結(jié)式抽象
E.分離式抽象,綜合式抽象
A.理論思維,臨床思維
B.理論思維,實踐思維
C.臨床思維,實踐思維
D.孤立思維,系統(tǒng)思維
E.臨床思維,系統(tǒng)思維
最新試題
既要馬兒跑,又不給馬兒吃草,這屬于()。
個體的某種行為得到獎賞,他就會重復這種行為,指的是()。
文化變遷有三種類型,其中一種是()。
愛跳舞的張大媽有許多“舞友”,喜歡打麻將的張大爺有許多“麻友”,這體現(xiàn)了人際關系中()。
不屬于角色失調(diào)的一項是()。
個體在不同條件下有不同的地位、身份與角色,如果它們互不相容,出現(xiàn)矛循,個體在心理上就會出現(xiàn)()。
個體或群體重復獲得相同獎賞或次數(shù)越多,則該獎賞對個體的價值越小,指的是()。
使溝通成為一個雙向的相互過程,指的是()。
巫術主要使用了人類處于童年時期所占優(yōu)勢的()。
由于各種原因使個體在角色扮演中發(fā)生中途中斷的現(xiàn)象,這叫做()。