單項(xiàng)選擇題二維變換中繞原點(diǎn)的旋轉(zhuǎn)相當(dāng)于三維變換中繞()軸旋轉(zhuǎn)。
A.X
B.Y
C.Z
D.以上都不是
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1.單項(xiàng)選擇題三維齊次坐標(biāo)有()個(gè)分量。
A.2
B.3
C.4
D.5
2.單項(xiàng)選擇題圖元的掃描轉(zhuǎn)換算法是指()
A.掃描圖元的算法
B.將矢量圖形轉(zhuǎn)換為像素點(diǎn)圖形的算法
C.像素點(diǎn)圖形的算法
D.矢量圖形的算法
3.單項(xiàng)選擇題雙二次Bezier曲面的4條邊界都是拋物線,其特征網(wǎng)格有()個(gè)頂點(diǎn)。
A.8
B.9
C.10
D.16
4.單項(xiàng)選擇題雙線性光強(qiáng)插值法(Gourand Shading)存在問題()
A.光照強(qiáng)度在數(shù)值上不連續(xù)
B.生成多面體真實(shí)感圖形效果差
C.生成曲面體真實(shí)感圖形效果差
D.速度仍然不夠快
5.單項(xiàng)選擇題以下設(shè)備中,哪一個(gè)不屬于圖形輸入設(shè)備()
A.數(shù)字化儀
B.光筆
C.繪圖儀
D.游戲桿
最新試題
變換矩陣為3*3矩陣,第一行120,第二行010,第三行001,則該矩陣的變換解釋為()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
以下哪種情形一定是欠定問題?()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
在PHONG模型中入射光和漫反射系數(shù)分別是()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
刻畫曲線曲面性質(zhì)的兩個(gè)重要量是()。
題型:多項(xiàng)選擇題
歐拉角表示旋轉(zhuǎn)的萬向節(jié)死鎖可能有幾個(gè)軸重合?()
題型:多項(xiàng)選擇題
區(qū)域是指已經(jīng)表示成點(diǎn)陣形式的像素集合,在光柵圖形中,區(qū)域可采用哪種形式進(jìn)行描述?()
題型:多項(xiàng)選擇題
一致超采樣更適合解決重復(fù)紋理問題,而不是邊緣鋸齒。
題型:判斷題
陰影光線的實(shí)質(zhì)是從光線與最近物體交點(diǎn)出發(fā),向光源發(fā)出一條光線,看是否被其他物體遮擋。
題型:判斷題
光線跟蹤算法的設(shè)計(jì)與實(shí)際的物理過程完全一樣。
題型:判斷題
計(jì)算機(jī)圖形是指由()等非幾何要素構(gòu)成的,從現(xiàn)實(shí)世界中抽象出來的圖或形。
題型:多項(xiàng)選擇題