A.窗口
B.范圍(E)
C.上一個(P)
D.對象(O)
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A.Tab
B.Shift
C.Alt
D.Ctrl
A.正交與極軸不可同時開啟
B.極軸可以實現(xiàn)正交功能
C.對象捕捉可以捕捉對象外的點
D.對象追蹤可以單獨使用,無需打開對象捕捉
A.在X方向及Y方向均發(fā)生變化
B.在X方向發(fā)生變化,Y方向不發(fā)生變化
C.在X方向及Y方向均不發(fā)生變化
D.在Y方向發(fā)生變化,X方向均發(fā)生變化
A.不影響圖形繪制的尺寸精度
B.尺寸標注為整數(shù)
C.距離查尋顯示整數(shù)長度
D.狀態(tài)欄顯示整數(shù)坐標
A.輸入變量名接著按F1
B.輸入變量名接著輸入“?”并回車
C.輸入變量名回車后按F1
D.都不對
最新試題
在編輯多段線時,可以用樣條曲線或拋物線來擬合多段線。
分解后的尺寸標注和圖案填充仍然可以隨著圖形的編輯自動更新。
如果要將同樣顏色的線條打印出不同的寬度,必須創(chuàng)建并采用顏色相關(guān)打印樣式
圖案填充過程中,當邊界較復(fù)雜時,應(yīng)選用“拾取點”按鈕來定義填充區(qū)域。
一旦用ELEV命令設(shè)置標高和厚度后,隨后所畫的任何二維對象都具有厚度屬性
對齊(ALIGN)命令只能用于三維實體的對齊操作。
在矩形陣列(ARRAY/R)中,如果要向下和向右進行陣列,則行偏移為正,列偏移為正
圖形可以使用命名或顏色相關(guān)打印樣式,但兩者不能同時使用
與線型和顏色一樣,打印樣式也是對象特性??梢詫⒋蛴邮街付ńo對象或圖層
執(zhí)行視點(VPOINT)命令,當顯示坐標球和三角架時,鼠標在羅盤中的位置就定義了視點的位置,鼠標在小圓以內(nèi)表示觀察點在物體的下方。