A、購(gòu)買力
B、需求
C、心理品牌
D、收入
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A、低
B、高
C、A和B
D、A或B
A、生存;精神
B、生存;發(fā)展
C、發(fā)展;精神
D、精神;物質(zhì)
A、不完全
B、充分
C、壟斷
D、寡頭
A、時(shí)間
B、方式
C、目的
D、地點(diǎn)
A、銷售;維修
B、經(jīng)銷;服務(wù)
C、運(yùn)輸;廣告
D、倉(cāng)儲(chǔ);運(yùn)輸
最新試題
銷售代表引起了買家不愉快的聯(lián)想,因此放棄購(gòu)買,這叫做心理抵觸。
迪士尼作為全球數(shù)字經(jīng)濟(jì)的領(lǐng)先者,近年來(lái)流媒體業(yè)務(wù)盈利能力卻未能得到長(zhǎng)足發(fā)展,其原因可能包括()
特許經(jīng)營(yíng)對(duì)于參與的個(gè)人而言是巨大機(jī)遇,但對(duì)于品牌而言則意味著巨大風(fēng)險(xiǎn)。
某位國(guó)外知名導(dǎo)演打算為即將舉行的奧運(yùn)會(huì)拍攝一部全新的宣傳片,以下哪些調(diào)研方法可能更有助于產(chǎn)生創(chuàng)意()
高顧客中心性意味著讓競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手變得無(wú)關(guān)緊要。
在設(shè)計(jì)廣告時(shí),哪些要素可能會(huì)干擾消費(fèi)者接收產(chǎn)品信息()
某生鮮超市推出了售價(jià)200元的會(huì)員年卡,并規(guī)定每介紹一位新會(huì)員加入,年卡費(fèi)返還20元,下面哪些是該策略的主要目的()
價(jià)值主張指的是商品可在功能和心理兩個(gè)方面給顧客提供價(jià)值。
10元的商品遠(yuǎn)不如9.99元好賣,這體現(xiàn)了消費(fèi)者對(duì)價(jià)格的理性。
釣魚愛(ài)好者打開(kāi)社交軟件,推送廣告總是魚竿,這屬于大規(guī)模定制。