A.catch{}finally{}
B.try{}finally{}
C.try{}catch{}finally{}
D.try{}catch{}
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A.namespace
B.new
C.import
D.try
A.程序?qū)?bào)告編譯錯(cuò)誤〃提示Case標(biāo)簽不能貫穿到一個(gè)標(biāo)簽〃不能運(yùn)行
B.運(yùn)行時(shí)輸出149
C.運(yùn)行時(shí)輸出123246369
D.運(yùn)行時(shí)在屏幕上沒有輸出
A.該段代碼正確
B.代碼錯(cuò)誤〃因?yàn)轭愔写嬖诜浅橄蠓椒?br />
C.代碼錯(cuò)誤〃因?yàn)轭愔蟹椒]有實(shí)現(xiàn)
D.通過代碼Animalan=newAnimal;可以創(chuàng)建一個(gè)Animal對(duì)象
A.0
B.10
C.20
D.30
A.在C#中一個(gè)try塊只能有一個(gè)catch塊
B.一個(gè)try塊可能產(chǎn)生多個(gè)異常
C.可以使用throws回避方法中的異常
D.finally塊是異常處理所必需的
最新試題
()類型的異常可匹配catch(Exception e)語(yǔ)句。
在.NET類庫(kù)中所有的類都是直接或間接的繼承自O(shè)bject類,在Object類中定義了ToString方法,所以,所有的類都有ToString方法,對(duì)于值類型來講,該方法返回?cái)?shù)值對(duì)應(yīng)的字符串,對(duì)于一個(gè)類來講該方法返回類名,這種規(guī)則是不能改變的。
創(chuàng)建一個(gè)事件,必須包含創(chuàng)建事件的委托和()的名稱。
在C#中++運(yùn)算符正確的是()。
現(xiàn)在關(guān)于集合類型描述正確的有()。
為了判斷線程t1是否是在后臺(tái)運(yùn)行,需訪問t1的()屬性。
C#定義常量的關(guān)鍵字是()。
接口必須通過類來實(shí)現(xiàn)。
.Net FrameWork主要由哪幾部分組成?()
finally一般被認(rèn)為是“清理”塊,不管是否發(fā)生異常,都將被執(zhí)行。