A.樹
B.字符串
C.隊
D.棧
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A.棧
B.廣義表
C.有向圖
D.字符串
A.循環(huán)隊列
B.鏈表
C.哈希表
D.棧
A.動態(tài)結(jié)構(gòu)、靜態(tài)結(jié)構(gòu)
B.順序結(jié)構(gòu)、鏈?zhǔn)浇Y(jié)構(gòu)
C.線性結(jié)構(gòu)、非線性結(jié)構(gòu)
D.初等結(jié)構(gòu)、構(gòu)造型結(jié)構(gòu)
A.算法最終必須由計算機程序?qū)崿F(xiàn)
B.為解決某問題的算法同為該問題編寫的程序含義是相同的
C.算法的可行性是指指令不能有二義性
D.以上幾個都是錯誤的
A.問題的規(guī)模
B.待處理數(shù)據(jù)的初態(tài)
C.A和B
D.都不是
最新試題
通常將()作為衡量一個查找算法效率優(yōu)劣的標(biāo)準(zhǔn)。
一棵二叉樹的先序序列是:CEDBA,中序序列是:DEBAC ,則該二叉樹的后序序列是()
已知帶頭結(jié)點的鏈隊列指針Q,則該隊列做新元素結(jié)點s進隊操作的語句是()
對以下幾個關(guān)鍵字的序列進行快速排序,以第一個元素為基準(zhǔn),一次劃分效果不好的是()
已知某二叉樹的后序遍歷序列是CEFDBA,中序遍歷序列是CBEDFA。與該二叉樹對應(yīng)的樹或森林中,葉子的數(shù)目是()個。
順序表中有10個數(shù)據(jù)元素,若第一個元素的存儲地址是1000,則最后一個元素地址是1036,第5個元素的地址是()
一個抽象類型包括數(shù)據(jù)對象、()和一組處理數(shù)據(jù)的操作。
若無向圖中任意兩個不同的頂點間都有路徑,則稱該圖為()。
對關(guān)鍵字{28,16,32,12,60,2,5,72}進行快速排序,第一趟以28為樞軸產(chǎn)生的劃分結(jié)果為()
若三維數(shù)組a[4][5][6]的基地址是100,每個元素占用2個存儲單元,則數(shù)組a中最后一個元素的存儲地址是()。