A、在點(diǎn)上的吸引力大,激發(fā)需求快,能把顧客直接引向產(chǎn)品
B、在點(diǎn)上的吸引力不大,但影響面很大
C、有效期短,刺激性強(qiáng),如持續(xù)長(zhǎng)期運(yùn)用不利于塑造產(chǎn)品形象
D、組織工作量大,耗費(fèi)較大,而影響面較窄,能臨時(shí)改變顧客的購(gòu)買習(xí)慣
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A、社會(huì)效益
B、文化效益
C、經(jīng)濟(jì)效益
D、環(huán)境效益
A、第一次世界大戰(zhàn)前
B、第二次世界大戰(zhàn)之后
C、鴉片戰(zhàn)爭(zhēng)之前
D、中國(guó)改革開(kāi)放之后
A、表象次組合
B、無(wú)形次組合
C、產(chǎn)品與服務(wù)次組合
D、信息傳遞次組合
A、觀察法
B、詢問(wèn)法
C、專題調(diào)查法
D、實(shí)驗(yàn)法
A、求名
B、求準(zhǔn)
C、求便
D、求廉
最新試題
品牌個(gè)性不一定要強(qiáng)調(diào)價(jià)值、時(shí)尚,平和、誠(chéng)實(shí)也可以塑造超級(jí)品牌。
某明星因病無(wú)法出席演唱會(huì),主辦方另請(qǐng)他人撐場(chǎng),但消費(fèi)者并不滿意,這說(shuō)明了服務(wù)的易逝性和無(wú)形性。
某箱包企業(yè)舉行了托特包設(shè)計(jì)大賽,確定了材質(zhì)、顏色、款式,這包括了新產(chǎn)品開(kāi)發(fā)的()
價(jià)格歧視指的是商家因?yàn)椴糠诸櫩涂偸沁x擇廉價(jià)產(chǎn)品而產(chǎn)生歧視。
某手機(jī)企業(yè)開(kāi)始進(jìn)軍平板電腦市場(chǎng)并獲利,這是產(chǎn)品線拓展的益處。
迪士尼作為全球數(shù)字經(jīng)濟(jì)的領(lǐng)先者,近年來(lái)流媒體業(yè)務(wù)盈利能力卻未能得到長(zhǎng)足發(fā)展,其原因可能包括()
銷售團(tuán)隊(duì)規(guī)??梢酝ㄟ^(guò)總拜訪次數(shù)和銷售代表的平均拜訪次數(shù),即可獲得。
在繪制品牌定位圖時(shí),應(yīng)以哪些為中心考量()
社交媒體是消費(fèi)者之間,以及消費(fèi)者向公司分享文本、圖像、音頻和視頻信息的一種方式。
銷售過(guò)程中,消費(fèi)者對(duì)價(jià)格、產(chǎn)品特性產(chǎn)生了偏見(jiàn)并放棄購(gòu)買,這叫做邏輯閉環(huán)。