單項(xiàng)選擇題()不是多媒體技術(shù)的典型應(yīng)用。
A.遠(yuǎn)程教育和培訓(xùn)
B.娛樂(lè)和游戲
C.視頻會(huì)議系統(tǒng)
D.計(jì)算機(jī)支持協(xié)同工作
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1.單項(xiàng)選擇題下面軟件中,()屬于多媒體集成軟件。
A.3D MAX
B.Firworks
C.PhotoShop
D.Authorware
2.單項(xiàng)選擇題
影響視頻質(zhì)量的主要因素是()。
①數(shù)據(jù)速率
②信噪比
③壓縮比
④顯示分辨率
A.僅①
B.①②
C.①③
D.全部
3.單項(xiàng)選擇題下列哪個(gè)是全景制作工具()。
A.Flash
B.PhotoShop
C.Cool 360
D.Cool 3D
4.單項(xiàng)選擇題在制作全景圖時(shí),每幅照片的邊界應(yīng)至少有()的重疊區(qū)域。
A.5%
B.10%
C.15%
D.8%
5.單項(xiàng)選擇題醫(yī)科學(xué)生通過(guò)教學(xué)軟件,借助于跟蹤球和感覺(jué)手套了解人體內(nèi)部的器官結(jié)構(gòu),節(jié)省了很多費(fèi)用并且效果很好,請(qǐng)問(wèn)這是將()技術(shù)引用到了醫(yī)學(xué)中。
A.人工智能
B.超媒體
C.數(shù)據(jù)流
D.虛擬現(xiàn)實(shí)
最新試題
下列不屬于非線性編輯的工作流程的是()
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多媒體作品的起始頁(yè)是指()
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Edius到2014年已發(fā)展到()
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畫(huà)面為人體膝部以上的景別被稱為()
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時(shí)間軸是Flash 進(jìn)行影片創(chuàng)作和編輯的主要場(chǎng)所,通常位于舞臺(tái)()
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