單項(xiàng)選擇題()是決定多媒體作品視覺(jué)效果的關(guān)鍵因素.
A、文字
B、圖像
C、聲音
D、動(dòng)畫(huà)
E、視頻
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1.單項(xiàng)選擇題為了使作品開(kāi)發(fā)更有針對(duì)性,應(yīng)該認(rèn)真分析()
A、開(kāi)發(fā)目的
B、使用對(duì)象
C、內(nèi)容結(jié)構(gòu)
D、開(kāi)發(fā)過(guò)程
2.單項(xiàng)選擇題在多媒體作品開(kāi)發(fā)過(guò)程中,我們首先要做的是()
A、規(guī)劃設(shè)計(jì)
B、素材的采集與加工
C、可行性分析
D、需求分析
3.單項(xiàng)選擇題下列選項(xiàng)中,不屬于多媒體技術(shù)在商業(yè)中的應(yīng)用的是()
A、電視廣告
B、產(chǎn)品電子說(shuō)明書(shū)
C、銷售演示
D、視頻會(huì)議
4.單項(xiàng)選擇題()使得多媒體信息可以一邊接收,一邊處理,很好地解決了多媒體信息在網(wǎng)絡(luò)上的傳輸問(wèn)題
A、多媒體技術(shù)
B、流媒體技術(shù)
C、ADSL技術(shù)
D、智能化技術(shù)
5.單項(xiàng)選擇題()年,世界上第一臺(tái)真正的多媒體系統(tǒng)Amiga延生
A、1945
B、1946
C、1985
D、1986
最新試題
多媒體作品的創(chuàng)作策劃需要從()開(kāi)始。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
全部由關(guān)鍵幀構(gòu)成、且每幀畫(huà)面都有變化的動(dòng)畫(huà)指的是()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
下列不屬于動(dòng)畫(huà)制作流程階段的是()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
全球唯一全矢量化的二維卡通動(dòng)畫(huà)制作軟件是()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
Flash CS6的默認(rèn)工作區(qū)不包含()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
Authorware提供了()種工具,代表設(shè)計(jì)開(kāi)發(fā)過(guò)程中最常用的命令。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
Authorware中移動(dòng)圖標(biāo)也稱為()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
畫(huà)面為人體膝部以上的景別被稱為()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
音頻的數(shù)字化通過(guò)對(duì)模擬音頻信號(hào)的采樣、()、編碼來(lái)實(shí)現(xiàn)。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
下列不屬于非線性編輯的工作流程的是()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題