單項選擇題在軟件生存周期的瀑布模型中一般包括計劃、()、設計、編碼、測試、維護等階段
A、可行性分析
B、需求采集
C、需求分析
D、問題定義
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1.單項選擇題軟件測試計劃開始于需求分析階段,完成于()階段
A、需求分析
B、軟件設計
C、軟件實現(xiàn)
D、軟件測試
2.單項選擇題()意味著一個操作在不同的類中可以有不同的實現(xiàn)方式
A、多態(tài)性
B、類的復用
C、封裝
3.單項選擇題()是軟件生存期中的一系列相關軟件工程活動的集合,它由軟件規(guī)格說明、軟件設計與開發(fā)、軟件確認、軟件改進等活動組成
A、軟件過程
B、軟件工具
C、軟件生存周質量保證
D、軟件工程
4.單項選擇題單元測試的測試用例主要根據()的結果來設計
A、需求分析
B、源程序
C、概要設計
D、詳細設計
5.單項選擇題軟件的復雜性是(),它引起人員通信困難、開發(fā)費用超支、開發(fā)時間超時等問題
A、固有的
B、人為的
C、可消除的
D、不可降低的
最新試題
軟件開發(fā)的實質是實現(xiàn)不同層之間的“映射”,實現(xiàn)的基本途徑是()
題型:單項選擇題
以下架構風格中,注重系統(tǒng)的松耦合和靈活性的是()。
題型:單項選擇題
在UML中,活動圖主要用于()?
題型:單項選擇題
面向對象分析中,發(fā)現(xiàn)對象之間關系的常用方法是()。
題型:單項選擇題
軟件需求分為功能需求與非功能需求,下面哪一項是非功能需求?()
題型:單項選擇題
“一種自然語言來表達需求規(guī)約”的表達風格是()
題型:單項選擇題
軟件工程在20世紀60年代末到80年代初的主要成果是()
題型:單項選擇題
定義數(shù)據字典時,需要使用一些符號,以下表示重復的符號的是()
題型:單項選擇題
在UML圖中能反映系統(tǒng)功能的是()。
題型:單項選擇題
()中,控制器通常用于協(xié)調模型和視圖之間的交互。
題型:單項選擇題