單項(xiàng)選擇題關(guān)于導(dǎo)演的基本素養(yǎng),以下說法錯(cuò)誤的是()。

A.將情緒和情感升華為動(dòng)作線的能力
B.繪畫與拍攝能力
C.使故事主題超越時(shí)間本身,上升到某種意義層面的能力
D.將多重線索匯聚一起的能力


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1.多項(xiàng)選擇題故事版的內(nèi)容通常包括()。

A.機(jī)位
B.時(shí)間
C.地點(diǎn)
D.場(chǎng)面
E.角色
F.行動(dòng)

2.單項(xiàng)選擇題以下關(guān)于故事版的制作說法錯(cuò)誤的是()。

A.故事板是用特定的腳本連貫的分鏡頭,來展示一系列的交互動(dòng)作
B.故事版以圖表、圖示的方式說明影像的構(gòu)成,將連續(xù)畫面分解成以一次運(yùn)鏡為單位
C.故事板可以根據(jù)不同的目標(biāo)側(cè)重選擇不同的表現(xiàn)形式
D.故事版需要詳盡完美的繪畫來表現(xiàn)

3.單項(xiàng)選擇題以下哪一項(xiàng)不屬于喜劇電影的戲劇風(fēng)格?()

A.光線明亮
B.晃動(dòng)
C.靜止
D.流暢

4.單項(xiàng)選擇題以下哪一項(xiàng)不屬于恐怖電影的視覺風(fēng)格?()

A.光線明亮
B.光線昏暗
C.晃動(dòng)
D.傾斜

5.單項(xiàng)選擇題以下哪一項(xiàng)不屬于場(chǎng)景分析中需要掌握的關(guān)鍵點(diǎn)內(nèi)容?()

A.場(chǎng)景時(shí)如何銜接的
B.場(chǎng)景是如何推進(jìn)角色性格發(fā)展的
C.每一個(gè)單元的節(jié)奏
D.場(chǎng)景是否改變角色之間的關(guān)系

最新試題

由企業(yè)出資,構(gòu)思與企業(yè)產(chǎn)品較合拍的劇情,將軟性廣告植入其中,賺取一定的利潤(rùn),為自身的發(fā)展積累資金,是微電影出現(xiàn)之初的原始動(dòng)力。

題型:判斷題

拍攝器材分別在不同的租賃公司分別租賃為好。

題型:判斷題

微電影通過構(gòu)圖中的()、()、()、()、()來展現(xiàn)三維空間。

題型:填空題

在構(gòu)思微電影時(shí),你應(yīng)該時(shí)時(shí)提醒自己,要從現(xiàn)實(shí)出發(fā),微電影本就是()的世界。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

帝之眼視角,最知名的電影鏡頭之一,它所起到的作用是()。

題型:多項(xiàng)選擇題

以下關(guān)于前景和背景,說法錯(cuò)誤的是()。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

與平時(shí)人眼觀看的角度詳盡,畫面感覺較為平實(shí)客觀,視覺效果較為平淡的是()。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

影片《記憶碎片》中,彩色為倒敘,黑白則為順序,按時(shí)間發(fā)展進(jìn)行講述。電影如同一條被折疊的線段,彩色從結(jié)尾退回,黑白從開始進(jìn)行,兩者在最后匯聚在一起。這樣的敘事方式屬于()。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

跟鏡頭的拍攝角度是主觀角度,移鏡頭的拍攝角度是客觀角度。

題型:判斷題

微電影與傳統(tǒng)電影在制作流程與創(chuàng)作思路上是相同的。

題型:判斷題