A.仰角、高度、距離和頻率
B.方位角、高度、距離和頻率
C.方位角、仰角、距離和頻率
D.方位角、仰角、高度和距離
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A.OLED或CRT
B.LCD或VGA
C.VGA或CRT
D.LCD或CRT
A.觸覺
B.視覺
C.聽覺
D.嗅覺
A.觸覺
B.視覺
C.聽覺
D.嗅覺
A.力反饋不會(huì)主動(dòng)抵抗用戶的觸摸運(yùn)動(dòng),不能阻止用戶穿過虛擬表面
B.接觸反饋主動(dòng)抵抗用戶的觸摸運(yùn)動(dòng),并能阻止該運(yùn)動(dòng)
C.接觸反饋能阻止用戶穿過虛擬表面
D.力反饋比接觸反饋系統(tǒng)更難實(shí)施
A.3,3
B.4,4
C.3,4
D.4,3
最新試題
虛擬數(shù)字人制作中,F(xiàn)acial Animation是指為角色創(chuàng)建逼真表情和面部動(dòng)畫的過程。
虛擬數(shù)字人中的“IC”指的是智能芯片,常用于數(shù)字人的控制中。
虛擬數(shù)字人制作中,Grooming是指為角色創(chuàng)建逼真頭發(fā)和毛發(fā)的過程。
虛擬數(shù)字人可以用于醫(yī)療模擬,幫助醫(yī)生進(jìn)行手術(shù)模擬和病例訓(xùn)練。
虛擬數(shù)字人中“智能化”指的是將AI技術(shù)嵌入數(shù)字人中,增強(qiáng)其智能化水平。
虛擬數(shù)字人制作中,Cloth Simulation是指為角色創(chuàng)建逼真服裝和布料模擬的過程。
虛擬數(shù)字人的角色動(dòng)畫制作中,采用關(guān)鍵幀動(dòng)畫可以讓角色的動(dòng)作更加流暢。
虛擬數(shù)字人的外觀和人物設(shè)定不影響其功能和交互效果。
虛擬數(shù)字人制作中,Voice Synthesis是指為角色創(chuàng)建逼真聲音和語(yǔ)音合成的過程。
虛擬數(shù)字人的“虛擬制作線”是將制作中的各個(gè)環(huán)節(jié)有機(jī)地串聯(lián)起來,形成一整條制作流程。