A.start()用于啟動(dòng)線程
B.run()調(diào)用線程對(duì)象中的run方法
C.join()合并插隊(duì)到當(dāng)前線程
D.dispose()是否線程資源
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A.TCP是經(jīng)過(guò)3次握手,4次揮手完成一串?dāng)?shù)據(jù)的傳送
B.UDP是無(wú)連接的,知道IP地址和端口號(hào),向其發(fā)送數(shù)據(jù)即可,不管數(shù)據(jù)是否發(fā)送成功
C.Socket是一種不同計(jì)算機(jī),實(shí)時(shí)連接,比如說(shuō)傳送文件,即時(shí)通訊
D.TCP,UDP都是可靠的傳輸協(xié)議
A.字符賦值頻繁使用StringBuilder
B.當(dāng)字符賦值少使用String
C.需要拼接的用戶String
D.當(dāng)多個(gè)線程同步操作數(shù)據(jù),使用StringBuffer
A.MainActivity::class.java
B.MainActivity:class.java
C.MainActivity.class
D.classOf(MainActivity)
A.MainActivity.this
B.this@MainActivity
C.this
D.MainActivity@this
最新試題
在WorkManager中,哪個(gè)方法用于設(shè)置WorkRequest的輸出數(shù)據(jù)()
Room是在哪個(gè)數(shù)據(jù)庫(kù)基礎(chǔ)上構(gòu)建的抽象層()
在ItemEntryViewModel中,哪個(gè)函數(shù)用于將商品插入到Room數(shù)據(jù)庫(kù)中()
在WorkManager中,哪個(gè)方法用于獲取WorkRequest的狀態(tài)()
以下哪個(gè)是創(chuàng)建數(shù)據(jù)庫(kù)實(shí)例的必要條件()
在Android Studio中,可以通過(guò)Tools菜單下的SDK Manager來(lái)管理SDK版本。
在WorkManager中,哪個(gè)方法用于設(shè)置WorkRequest的輸入數(shù)據(jù)()
以下哪個(gè)是AppViewModelProvider的作用()
在WorkManager中,哪個(gè)類(lèi)用于定義WorkRequest的約束條件()
在WorkManager中,哪個(gè)方法用于檢查工作是否已被取消()