A.拆箱和裝箱
B.拆箱
C.轉(zhuǎn)換
D.裝箱
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A.GameObject
B.Type
C.System
D.Object
A.實現(xiàn)和裝箱
B.安全和作用域
C.拆箱和裝箱
D.引用和轉(zhuǎn)換
A.類型安全的
B.不安全的
C.引用安全的
D.值類型
A.拆箱和裝箱
B.拆箱
C.轉(zhuǎn)換
D.裝箱
A.方便
B.效力和靈活性
C.工作
D.內(nèi)容
最新試題
為了向程序中添加Gopher協(xié)議,以支持以〈Gopher://〉開頭的URI,除了創(chuàng)建相應(yīng)的gopherwebRequest和gopherWebResponsed類,還應(yīng)采用下列哪種措施?()
()類用于按文本方式讀寫文件。
接口必須通過類來實現(xiàn)。
現(xiàn)在關(guān)于集合類型描述正確的有()。
在.NET類庫中所有的類都是直接或間接的繼承自O(shè)bject類,在Object類中定義了ToString方法,所以,所有的類都有ToString方法,對于值類型來講,該方法返回數(shù)值對應(yīng)的字符串,對于一個類來講該方法返回類名,這種規(guī)則是不能改變的。
C#語言中進行文件操作,只需要利用.NET框架在System.IO命名空間中提供的類即可實現(xiàn)。
()類用于按二進制方式讀寫文件。
以下類中可以用來構(gòu)造實例的有()。
()類型的異常可匹配catch(Exception e)語句。
在try…catch…finally語句中,若產(chǎn)生異常,執(zhí)行finally語句后會();若未產(chǎn)生異常,finally塊得到執(zhí)行后()。