判斷題命名空間是類的組織方式,C#使用關(guān)鍵字namespace來聲明命名空間,使用關(guān)鍵字using來導(dǎo)入命名空間;如果要使用某個(gè)命名空間中的類,還需添加對該命名空間所在組件的引用。
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C#的常量是用什么來定義的?()
題型:單項(xiàng)選擇題
創(chuàng)建一個(gè)事件,必須包含創(chuàng)建事件的委托和()的名稱。
題型:單項(xiàng)選擇題
以下類中可以用來構(gòu)造實(shí)例的有()。
題型:多項(xiàng)選擇題
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題型:判斷題
接口本身不提供它所定義的成員的實(shí)現(xiàn),只提供成員的說明。
題型:判斷題
finally一般被認(rèn)為是“清理”塊,不管是否發(fā)生異常,都將被執(zhí)行。
題型:判斷題
()類用于按二進(jìn)制方式讀寫文件。
題型:單項(xiàng)選擇題
C#中,將類加上()屬性來標(biāo)記該類支持序列化。
題型:單項(xiàng)選擇題
在C#中要在派生類中重新定義基類的虛函數(shù)必須在前面加()。
題型:單項(xiàng)選擇題
下列哪些Stream類不支持查找操作?()
題型:單項(xiàng)選擇題