單項選擇題制作粗糙實材表面應使用以下哪種貼圖通道()
A.Reflection
B.Ambient
C.Self-Illumination
D.Bump
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1.單項選擇題通常將Flat Mirror貼圖指定到以下哪個貼圖通道上()
A.Opacity
B.Reflection
C.Specular Level
D.Diffuse
2.單項選擇題在平面上復制柱等的物體,可使用下列哪個命令?()
A.Scatter
B.Arrary
C.Snapshot
D.Clone
3.單項選擇題以下哪個選項的作用是隱藏選擇集()
A.Hide unselected
B.Isosateselection
C.Hide selection
D.Freeze selecito
4.單項選擇題在Edit Spline命令中執(zhí)行Outline應選擇下列哪個次物體層級()
A.Edge
B.Vertex
C.Spline
D.Face
5.單項選擇題焦距為58mm的鏡頭屬于:()
A.長焦鏡頭
B.廣角鏡頭
C.標準鏡頭
D.魚眼鏡頭
最新試題
樣條線形狀主要在頂點級別下進行調節(jié)。
題型:判斷題
迭代次數的數值設置的越大越好。
題型:判斷題
如果想要刪除某個修改器,不可以在選中某個修改器后按delete鍵,那樣刪除的將會是物體本身,而并非單個的修改器。
題型:判斷題
如果先前沒有保存場景,執(zhí)行“保存”可以打開“文件另存為”對話框。
題型:判斷題
迭代次數的數值并不是設置的越大越好,只要能達到理想效果就行。
題型:判斷題
在使用平滑修改器時,迭代次數越大,模型越平滑。
題型:判斷題
分段越多,球體越粗糙,反之的,則越圓滑。
題型:判斷題
3ds Max提供的基礎建模方法有6種,每一種工具在建模中都不是萬能的,都有其使用范圍。
題型:判斷題
樣條線形狀主要是在“頂點”級別下進行調節(jié)。
題型:判斷題
鏡像工具沒有復制的功能。
題型:判斷題