單項(xiàng)選擇題矩形工具繪制的矩形對象有兩個(gè)部分,它們是()。
A.邊框的線條和其中的填充
B.邊框的線條和顏色
C.內(nèi)部填充和顏色
D.內(nèi)部填充和文字
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1.單項(xiàng)選擇題()用來選擇不規(guī)則的區(qū)域。
A.套索工具
B.選項(xiàng)工具
C.選擇工具
D.鋼筆工具
2.單項(xiàng)選擇題下面哪個(gè)不是選項(xiàng)的組成部分()。
A.對齊對象
B.平滑
C.伸直
D.水平
3.單項(xiàng)選擇題()是工具箱的主要部分。
A.工具
B.菜單
C.顏色
D.查看
4.單項(xiàng)選擇題查看部分有兩個(gè)工具,分別是()和()。
A.手形工具,文本工具
B.線條工具,文本工具
C.手形工具,放縮工具
D.線條工具,放縮工具
5.單項(xiàng)選擇題()不是工具箱的組成部分。
A.工具
B.查看
C.顏色
D.菜單
最新試題
將元件從庫中拖放到場景中,稱為建立了該元件的一個(gè)()或?qū)嵗谩薄?/p>
題型:填空題
Flash CS6中提供了很多可實(shí)現(xiàn)各種交互功能的組件,根據(jù)其功能和應(yīng)用范圍,主要將其分為()組件和()組件兩大類。
題型:填空題
按()鍵可以選擇舞臺中的所有對象。
題型:單項(xiàng)選擇題
在Flash中,結(jié)束關(guān)鍵幀的形狀提示是()的。
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在按鈕元件編輯區(qū)的時(shí)間軸中,()是“按下”狀態(tài),表示單擊按鈕時(shí),該按鈕的外觀狀態(tài)。
題型:單項(xiàng)選擇題
下面關(guān)于矩形工具正確的說法是()
題型:單項(xiàng)選擇題
在按鈕元件編輯區(qū)的時(shí)間軸中,()是“彈起”狀態(tài),表示指針沒有經(jīng)過按鈕時(shí)該按鈕的狀態(tài)。
題型:單項(xiàng)選擇題
關(guān)于路徑補(bǔ)間動畫說法正確的是()
題型:單項(xiàng)選擇題
()元件可以被看作是主時(shí)間軸內(nèi)嵌入的時(shí)間軸,它們可以包含交互組件、圖形、聲音或其他影片剪輯實(shí)例。
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Flash CS6中,默認(rèn)的發(fā)布格式為()和()格式。
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