填空題審美感知是藝術(shù)審美的(),是信息社會(huì)所需要的審美素質(zhì)的()。

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交互設(shè)計(jì)的目標(biāo):應(yīng)該滿足()的(),使()在與()和()交互的過程中能獲得()的體驗(yàn)。

題型:填空題

虛擬現(xiàn)實(shí)的應(yīng)用領(lǐng)域包括:()、()、()、()、()、()、()、()、()相關(guān)領(lǐng)域。

題型:填空題

()是西方現(xiàn)代藝術(shù)的(),是指藝術(shù)家用()構(gòu)造一個(gè)特別的()和(),并有意讓觀眾參與其中的()。

題型:填空題

集合藝術(shù)又稱()其藝術(shù)創(chuàng)作是將生活中的()、()等作為()和(),湊合在一起構(gòu)成()。

題型:填空題

人類百分之80的信息是通過()獲得的。

題型:填空題

在交互設(shè)計(jì)中,視覺因素設(shè)計(jì)有三方面的注意事項(xiàng):(),要考慮與之交互的對象是誰。(),也就是產(chǎn)生事件的交互過程。(),即用戶與交互對象交互時(shí)產(chǎn)生的操作結(jié)果。

題型:填空題

沉浸感、交互性、想象力是()。

題型:填空題

()即可是是各種各樣的機(jī)器,也可以是計(jì)算機(jī)化的系統(tǒng)和軟件。

題型:填空題

波普運(yùn)動(dòng)中最具代表性的畫家(),他是美國波普運(yùn)動(dòng)的()和(),他的作品偏愛()和(),他就是要用無數(shù)的()來代替原作的地位。

題型:填空題

電子藝術(shù)是指利用()或從事()、()、(),()和()等領(lǐng)域的藝術(shù)()和()。

題型:填空題