A、當激活“墻”命令以放置墻時,可以從類型選擇器中選擇不同的墻類型
B、當激活“墻”命令以放置墻時,可以在“圖元屬性”中載入新的墻類型
C、當激活“墻”命令以放置墻時,可以在“圖元屬性”中編輯墻屬性
D、當激活“墻”命令以放置墻時,可以在“圖元屬性”中新建墻類型
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你可能感興趣的試題
A、文字大小及樣式
B、尺寸標注樣式
C、圖框
D、構件樣式
A、應用視圖樣板
B、刪除
C、修改視圖屬性
D、以上皆可
A、從其他CAD 程序,包括AutoCAD(DWG 和DXF)和MicroStation (DGN),導入或鏈接矢量數據
B、導入或鏈接圖像(BMP、GIF 和JPEG)。圖像只能導入到二維視圖中
C、將SketchUp (SKP) 文件直接導入Revit Building 體量或內建族
D、鏈接Revit Building、Revit Structure 和/或Revit Systems 模型
A、樓層面積面
B、總體積
C、總表面積
D、底面積
A、修改項目中某個構件的圖元屬性只會改變構件的外觀和狀態(tài)
B、修改項目中某個構件的類型屬性只會改變該構件的外觀和狀態(tài)
C、修改項目中某個構件的類型屬性會改變項目中所有該類型構件的狀態(tài)
D、窗的尺寸標注是它的類型屬性,而樓板的標高就是實例屬性
最新試題
一個圖形通過一個軸線移動一定的角度而形成的族,是用()命令完成的。
若想在一個使用拉伸命令制作的族中,扣出一個鏤空的長方體,則可使用()命令。
下列選項中,不屬于BIM技術應用目的的是()。
按草圖繪制樓梯時,通常繪制方向為()。
以一個圖形在自定的路徑上不斷移動而形成的族,是用()命令完成的。
當使用放樣融合命令繪制族時,若繪制路徑為直線,則產生的效果與()命令繪制的族最為相似。
設置樓層標高可在()內設置。
內建模型下可以編輯物體的材質。()
繪制門窗時,需要將1層的門窗復制到2層,可使用()命令。
繪制樓梯時,通常使用的樓梯類型為()。