多項選擇題與IPv4協(xié)議相比,IPv6協(xié)議在()等方面都顯示出優(yōu)越性。
A.服務質量
B.網(wǎng)絡安全
C.移用性
D.數(shù)據(jù)格式
E.地址空間
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1.多項選擇題在線藝術接受包括()等服務。
A.信息檢索
B.在線交流
C.作品展示
D.檔案收藏
E.按需點播
2.多項選擇題網(wǎng)絡時代的藝術教育理念主要包括()
A.用日益廣泛、新經(jīng)驗層出不窮
B.網(wǎng)絡時代的“讀寫才能”需要重新定義
C.創(chuàng)新思維需要培養(yǎng)
D.學生對網(wǎng)絡媒體不能充分運用
E.數(shù)字鴻溝需要跨越
3.多項選擇題因特網(wǎng)商業(yè)化為在線交易的發(fā)展創(chuàng)造了前所未有的機遇,藝術交流也因此受惠,目前在線藝術交流主要有()等幾種形式。
A.舉辦網(wǎng)上博覽會
B.舉辦網(wǎng)上拍賣會
C.網(wǎng)上藝術品交流
D.提供中介服務
E.開展電子營銷
4.多項選擇題從歷史的角度看,網(wǎng)絡間性與()的發(fā)展趨勢有關。
A.同質網(wǎng)絡的融合
B.同質網(wǎng)絡的分化
C.異質網(wǎng)絡的交匯
D.異質網(wǎng)絡的分化
E.各種網(wǎng)絡的融合
5.多項選擇題從外互文性的角度看,超媒體就是由相關計算機軟硬件及通信設施構成的龐大系統(tǒng),它體現(xiàn)了網(wǎng)絡藝術的()等特點。
A.設備依賴性
B.間接交互性
C.在線實時性
D.編碼多重性
E.工具集成性
最新試題
集合藝術又稱()其藝術創(chuàng)作是將生活中的()、()等作為()和(),湊合在一起構成()。
題型:填空題
對應接受信息和輸出信息的分別是()和()。
題型:填空題
虛擬現(xiàn)實的應用領域包括:()、()、()、()、()、()、()、()、()相關領域。
題型:填空題
虛擬現(xiàn)實是一種可以()和()虛擬世界的()。虛擬現(xiàn)實技術又稱為(),是一種涉及眾多學科的(),是集()、()、()、()于一體。
題型:填空題
審美現(xiàn)實的必要前提:必須顧及審美()與()雙方的()。
題型:填空題
沉浸感、交互性、想象力是()。
題型:填空題
交互設計的內容:著眼于()的()和(),著眼于()所應用的()。
題型:填空題
網(wǎng)絡游戲涉及的互聯(lián)網(wǎng)技術有()、()、()、()、()、()、()。
題型:填空題
電影史上第一部完全采用()的電影是《星球大戰(zhàn)》前傳第二部。
題型:填空題
人類百分之80的信息是通過()獲得的。
題型:填空題