A.用SLICE能夠?qū)?shí)體截開(kāi),看到實(shí)體內(nèi)部的結(jié)構(gòu)
B.用SECTION不僅能夠?qū)?shí)體截開(kāi),而且能夠?qū)?shí)體的截面移出來(lái)顯示
C.SLICE和SECTION選取剖切面的方法截然不同
D.SECTION能夠畫(huà)上剖面線,而SLICE卻不能畫(huà)上剖面線
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A.旋轉(zhuǎn)輪廓線不是由PLINE生成的
B.旋轉(zhuǎn)輪廓線可以是由LINE畫(huà)成的圖形,但經(jīng)過(guò)多義化編輯,旋轉(zhuǎn)軸位于輪廓線外
C.旋轉(zhuǎn)輪廓線用CIRCLE生成,旋轉(zhuǎn)軸位于CIRCLE的內(nèi)側(cè)
D.旋轉(zhuǎn)輪廓線用RECTANGLE生成,旋轉(zhuǎn)軸位于RECTANGLE的內(nèi)側(cè)
A.照片級(jí)真實(shí)感渲染
B.一般渲染
C.照片級(jí)光線跟蹤渲染
D.用FACETRES平滑的渲染
A.ERASE
B.HIDE
C.EDGE
D.FACETRES
A.MVIEW
B.VPORTS
C.TILEMODE
D.PSPACE
A.必須大于零或小于零
B.只能大于零
C.在0~90°內(nèi)可以變化
D.數(shù)值可正可負(fù),拉伸高度越大相應(yīng)的角度越小
最新試題
孔的實(shí)際尺寸總比軸的實(shí)際尺寸大,裝配在一起后,一般來(lái)說(shuō),軸在孔中能自由轉(zhuǎn)動(dòng)或移動(dòng)的屬于哪種配合()。
所有的圖紙版本歸于一處統(tǒng)一管理,將版本分為()和歷史版本。
在繪制橫置的圓柱正等軸測(cè)圖時(shí),圓柱面的邊界不會(huì)和()平行。
在AutoCAD 中,縮放視圖有()種方法。
關(guān)于線段分析下列說(shuō)法錯(cuò)誤的是()。
用正投影法在兩個(gè)投影面上投影得到的兩個(gè)視圖,只能反映物體()方向的形狀。
徒手畫(huà)五等分線段時(shí),先目測(cè)以2:3的比例將線段分成不相等的()。
徒手畫(huà)水平線時(shí),宜()運(yùn)筆,畫(huà)直線時(shí),宜()運(yùn)筆。
繪制正六棱柱的正等軸測(cè)圖應(yīng)該先在軸測(cè)投影圖中繪制()。
下面關(guān)于平面圖形的尺寸分析說(shuō)法正確的是()。