A.四個(gè)邊界曲線交錯(cuò)
B.四個(gè)邊界曲線沒有碰到
C.點(diǎn)選四個(gè)邊界曲線的順序出錯(cuò)
D.某個(gè)邊界可能有多個(gè)圖素構(gòu)成,沒有用PEDIT編輯連成一體
E.邊界數(shù)量多于4個(gè)
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A.聚光燈
B.環(huán)境光源
C.平行光源
D.點(diǎn)光源
A.指定曲面邊界時(shí)點(diǎn)的位置反了
B.指定曲面邊界時(shí)順序反了
C.連接曲面邊界的點(diǎn)的幾何信息相同而拓?fù)湫畔⒉煌?br />
D.曲面邊界不封閉
E.曲面邊界一個(gè)封閉而另一個(gè)不封閉
A.REGEN
B.REDRAW
C.VIEWRES
D.FACETRES
E.SHADE
A.二維圖形不是封閉的多義線
B.拉伸的傾角過小
C.被拉伸的截面輪廓曲線半徑大于拉伸路徑曲線的半徑
D.拉伸截面垂直于拉伸路徑PATH
E.以上都不可能
A.UCS
B.VPORTS
C.VIEWS
D.VPOINT
最新試題
繪制正六棱柱的正等軸測(cè)圖應(yīng)該采用()。
由于鑄造圓角的存在,零件上的表面交線就顯得不明顯。為了區(qū)分不同形體的表面,在零件圖上仍畫出兩表面的交線,稱為過渡線,可見過渡線用()表示。
重影點(diǎn)須有幾個(gè)坐標(biāo)值相同()。
徒手畫水平線時(shí),宜()運(yùn)筆,畫直線時(shí),宜()運(yùn)筆。
用正投影法在兩個(gè)投影面上投影得到的兩個(gè)視圖,只能反映物體()方向的形狀。
在AutoCAD 中,按比例放大或縮小的快捷鍵是()。
直角坐標(biāo)軸的軸測(cè)投影的單位長度,與相應(yīng)直角坐標(biāo)軸上的單位長度的比值,稱為軸向伸縮系數(shù),用軸向伸縮系數(shù)控制軸測(cè)投影的()變化。
徒手畫圓弧時(shí),圓弧的起點(diǎn)和終點(diǎn),是通過圓心向兩邊引()而定出的。
主視圖為長方形的物體,絕對(duì)不是()。
徒手畫五等分線段時(shí),先目測(cè)以2:3的比例將線段分成不相等的()。