A.都能生成三維實(shí)心體模型
B.都能生成三維多邊形網(wǎng)格
C.都需要以直線LINE作為旋轉(zhuǎn)軸
D.都能以任何開放或封閉對象作為路徑曲線
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A.INTERSECT
B.UNION
C.SUBTRACTION
D.INTERFERENCE
A.SLICE
B.SECTION
C.SUBTRACTION
D.INTERFERENCE
A.一對點(diǎn)
B.兩對點(diǎn)
C.三對點(diǎn)
D.四對點(diǎn)
A.TABSURF
B.ROTATE
C.RULESURF
D.REVSURF
A.相同方向的端點(diǎn)
B.正反方向的端點(diǎn)
C.任意取端點(diǎn)
D.實(shí)體的中點(diǎn)
最新試題
徒手畫圓弧時(shí),圓弧的起點(diǎn)和終點(diǎn),是通過圓心向兩邊引()而定出的。
所有的圖紙版本歸于一處統(tǒng)一管理,將版本分為()和歷史版本。
進(jìn)行小尺寸標(biāo)注時(shí),沒有足夠空間的情況下,可以用小圓點(diǎn)代替()。
直角坐標(biāo)軸的軸測投影的單位長度,與相應(yīng)直角坐標(biāo)軸上的單位長度的比值,稱為軸向伸縮系數(shù),用軸向伸縮系數(shù)控制軸測投影的()變化。
重影點(diǎn)須有幾個(gè)坐標(biāo)值相同()。
繪制正六棱柱的正等軸測圖應(yīng)該先在軸測投影圖中繪制()。
主視圖為長方形的物體,絕對不是()。
在斜二軸測圖中,因?yàn)榭臻g坐標(biāo)面XOZ 平行于軸測投影面,所以位于或平行于XOZ 面的圓形及其他圖形,其軸測圖仍為()。
平面立體相貫相貫線一般為()。
投影面垂直面在所垂直的投影面上的投影積聚成為線段且與投影軸傾斜,所夾角度反映該平面對另外兩個(gè)投影面()的真實(shí)大小。