A、電影
B、電視
C、電影和電視
D、攝影
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你可能感興趣的試題
A、人物的專題片吸引觀眾的手段之一
B、寫(xiě)人是故事塑造的根本
C、觀眾對(duì)故事中的人物要有認(rèn)同感
D、宏大的場(chǎng)面可以替代人物故事的挖掘
A、紀(jì)錄片可以情景再現(xiàn)
B、紀(jì)錄片允許有主持人或扮演
C、專題片不可以情景再現(xiàn)
D、專題片有創(chuàng)作主動(dòng)性
A、用細(xì)節(jié)說(shuō)話
B、用畫(huà)面說(shuō)話
C、用真實(shí)性說(shuō)話
D、用動(dòng)作說(shuō)話
A、情感不夠深刻
B、故事敘述不流暢
C、結(jié)尾冗長(zhǎng)
D、內(nèi)容結(jié)構(gòu)不完整
A、主題明確,人物故事鮮明
B、影片真實(shí)性強(qiáng)
C、選題極具個(gè)性
D、鏡頭語(yǔ)言豐富
最新試題
微電影的制作規(guī)模小、制作水平弱。
補(bǔ)拍鏡頭必須是與相連畫(huà)面同一類型的鏡頭。
人物構(gòu)圖時(shí)遵循哪樣原則?()
微電影通過(guò)構(gòu)圖中的()、()、()、()、()來(lái)展現(xiàn)三維空間。
在構(gòu)思微電影時(shí),你應(yīng)該時(shí)時(shí)提醒自己,要從現(xiàn)實(shí)出發(fā),微電影本就是()的世界。
由企業(yè)出資,構(gòu)思與企業(yè)產(chǎn)品較合拍的劇情,將軟性廣告植入其中,賺取一定的利潤(rùn),為自身的發(fā)展積累資金,是微電影出現(xiàn)之初的原始動(dòng)力。
一個(gè)導(dǎo)演的綜合素養(yǎng)及專業(yè)能力決定了一部微電影最終能夠達(dá)到的品質(zhì)和層次。
微電影的分場(chǎng)景拍攝很少遵循事件發(fā)展順序拍攝,以便可以按照時(shí)間人力物力的方式把不同時(shí)間同一場(chǎng)景進(jìn)行集中拍攝。
畫(huà)面的選擇是傳達(dá)故事內(nèi)容的重要手段。
備選鏡頭必須與主鏡頭保持動(dòng)作與敘事的一致。