A、畫(huà)面中人物運(yùn)動(dòng)的方向要一致
B、運(yùn)動(dòng)的速度要一致
C、人物在畫(huà)面的位置要一致
D、以上都是
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A、拍攝方法不僅是機(jī)位問(wèn)題,更是視角的問(wèn)題
B、若沒(méi)有主觀鏡頭,觀眾的認(rèn)同感會(huì)很差
C、拍攝前畫(huà)好機(jī)位圖,有助于現(xiàn)場(chǎng)拍攝
D、拍攝時(shí)不要交替主觀、客觀、半主觀鏡頭,否則會(huì)使畫(huà)面凌亂
A、從任意位置客觀的展示一個(gè)對(duì)話或場(chǎng)景
B、反映電影角色的主觀視點(diǎn)
C、旁聽(tīng)者的鏡頭
D、通過(guò)主角視角展示客觀場(chǎng)景
A、客觀
B、主觀
C、半客觀
D、半主觀
A、演員和攝影之間設(shè)置的直線
B、兩個(gè)演員之間設(shè)置的直線
C、演員和攝影機(jī)之間無(wú)形的直線
D、兩個(gè)演員之間的無(wú)形的直線
A、特寫(xiě)
B、全景
C、近景
D、中景
最新試題
微電影通過(guò)構(gòu)圖中的()、()、()、()、()來(lái)展現(xiàn)三維空間。
影片《記憶碎片》中,彩色為倒敘,黑白則為順序,按時(shí)間發(fā)展進(jìn)行講述。電影如同一條被折疊的線段,彩色從結(jié)尾退回,黑白從開(kāi)始進(jìn)行,兩者在最后匯聚在一起。這樣的敘事方式屬于()。
一個(gè)導(dǎo)演的綜合素養(yǎng)及專(zhuān)業(yè)能力決定了一部微電影最終能夠達(dá)到的品質(zhì)和層次。
微電影的制作規(guī)模小、制作水平弱。
戲劇單元是驅(qū)動(dòng)觀眾情感的內(nèi)在導(dǎo)航標(biāo)。
微電影的表達(dá)以小見(jiàn)大,因此表達(dá)不需要深入,適可而止。
拍攝器材分別在不同的租賃公司分別租賃為好。
拍攝設(shè)備能借則借,實(shí)在無(wú)法借到才考慮租賃。
掌控明暗影調(diào)時(shí),影調(diào)越暗越好。
以下關(guān)于前景和背景,說(shuō)法錯(cuò)誤的是()。