多項(xiàng)選擇題屬于autodesk公司出品3d軟件有()
A.3dsmax
B.Maya
C.Silo
D.Modo
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1.單項(xiàng)選擇題以下不屬于3dsmax9標(biāo)準(zhǔn)材質(zhì)中貼圖通道的是()
A.凹凸
B.反射
C.表面
D.擴(kuò)展燈光
2.單項(xiàng)選擇題以下不屬于可編輯曲線頂點(diǎn)次物體下操作的按鈕的為()
A.連接
B.焊接
C.打斷
D.分段
3.單項(xiàng)選擇題max中有很多的坐標(biāo)系統(tǒng),以下不屬于軟件中自帶的是()
A.視圖
B.v3d
C.世界
D.屏幕
4.單項(xiàng)選擇題材質(zhì)編輯器的默認(rèn)快捷方式為()
A.v
B.g
C.y
D.m
5.單項(xiàng)選擇題我們常用的標(biāo)準(zhǔn)材質(zhì)貼圖通道共有()
A.12
B.13
C.14
D.15
最新試題
調(diào)整修改堆棧中修改命令的順序,對(duì)同一物體起到的效果是一樣的。
題型:判斷題
當(dāng)前活動(dòng)的視圖帶有紅色線框。
題型:判斷題
對(duì)于復(fù)雜的場(chǎng)景,歸檔場(chǎng)景是一種非常重要的保存方法,這種操作不會(huì)丟失任何文件。
題型:判斷題
視圖操作產(chǎn)生的大小、位置等變化,不會(huì)影響到場(chǎng)景對(duì)象的大小和位置。
題型:判斷題
3ds Max提供的基礎(chǔ)建模方法有6種,每一種工具在建模中都不是萬(wàn)能的,都有其使用范圍。
題型:判斷題
通常情況下,在制作模型之前,都要對(duì)3DMAX的單位進(jìn)行設(shè)置,這樣才能制作出精確的模型。
題型:判斷題
如果想要?jiǎng)h除某個(gè)修改器,可以在選中某個(gè)修改器后按delete鍵。
題型:判斷題
只要調(diào)整頂點(diǎn)的參數(shù)及樣條線的參數(shù),就可以生成復(fù)雜的二維圖形。
題型:判斷題
在使用平滑修改器時(shí),迭代次數(shù)越大,模型越平滑。
題型:判斷題
彎曲和扭曲等修改器,只能作用于整個(gè)對(duì)象,不能作用于對(duì)象的局部。
題型:判斷題