多項選擇題消費者逛店的個人動機有()。
A.角色扮演
B.消遣
C.身體活動
D.感官刺激
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1.多項選擇題消費者購買行為角色類型有()
A.倡議者
B.影響者
C.追隨者
D.使用者
2.單項選擇題測量知識的第二種方法是()
A.購買量
B.實用知識
C.記憶中的內(nèi)容
D.主觀知識
3.單項選擇題消費者對某一品牌行程偏好,試圖重復(fù)選擇該品牌的傾向稱()。
A.品牌忠誠
B.品牌偏好
C.品牌價值
D.品牌資產(chǎn)
4.單項選擇題消費者基于()的消費是一種本能性消費
A.生理性需要
B.社會性需要
C.個人需要
D.生活需要
5.單項選擇題消費者可支配收入中扣除用于維持個人與家庭生存所必須的支出后的那部分收入是()
A.個人可任意支配的收入
B.名義收入
C.實際收入
D.總收入
最新試題
購買任務(wù)通常是指消費者具體的購買理由或目的。購買禮品與購買自用產(chǎn)品在很多方面存在著差異,包括()。
題型:多項選擇題
影響消費者對問題認識的非營銷因素包括()。
題型:多項選擇題
AIO量表主要測定消費者的()。
題型:多項選擇題
消費者行為研究作為一個獨立的研究領(lǐng)域,從其他學科中分離出來并受到廣泛重視的最直接原因是()。
題型:單項選擇題
下面哪幾項營銷活動運用了操作性條件反射學習原理?()
題型:多項選擇題
凡勃倫在1899年出版的《有閑階級論》在消費者行為研究的歷史中屬于()階段。
題型:單項選擇題
在購買服裝時,有的消費者喜歡到專賣店購買,有的喜歡到大型商場或大型百貨商店購買,有的喜歡在網(wǎng)上商店購買。企業(yè)研究消費者在哪購買商品屬于市場營銷組合中的?()
題型:單項選擇題
自我的概念包括()
題型:多項選擇題
驅(qū)力理論認為,消費者為了()會產(chǎn)生購買行為。
題型:多項選擇題
時間在哪些方面影響消費者的決策?()
題型:多項選擇題