單項選擇題根據(jù)圖形、圖像的生成方式可將計算機動畫分為實時動畫和逐幀動畫兩種,以下說法錯誤的是()。
A、逐幀動畫也稱幀動畫
B、實時動畫也稱為算法動畫
C、實時動畫和逐幀動畫差別不大
D、逐幀動畫必須把每幀畫面記錄下來
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1.單項選擇題某同學(xué)想用Flash MX 2004制作一個簡單的移動漸變動畫,讓圓從場景左邊向右邊移動,但就是做不成功,時間軸上顯示的是虛線。正確的是()
A、選擇的補間動畫是動作,但沒有把畫的圓轉(zhuǎn)換成元件
B、把畫的圓轉(zhuǎn)換成元件了,但選擇的補閣動畫是形狀
C、最后一幀插入的不是關(guān)鍵幀,而是空白關(guān)鍵幀
D、最后一幀插入的是關(guān)鍵幀,但沒有將圓向右移動一定的
2.單項選擇題創(chuàng)建補間動畫時,如果看到的是虛線而不是箭頭,表示創(chuàng)建補間動畫失敗了,其原因可能是()。
A、幀中的對象是唯一的
B、開始幀和結(jié)束幀都是關(guān)鍵幀
C、開始幀和結(jié)束幀中的對象相同
D、開始幀和結(jié)束幀中的對象不同
3.單項選擇題關(guān)于Flash中元件的敘述,下列()是錯誤的。
A、圖形元件可以用于添加交互行為
B、按鈕元件可以響應(yīng)鼠標事件
C、元件包括圖形、按鈕和影片剪輯
D、當(dāng)播放主動畫時,影片剪輯元件也在循環(huán)播放
4.單項選擇題下列()不是Flash組件的類型。
A、文字
B、圖形
C、按鈕
D、影片片段
5.單項選擇題在Flash中,如果希望制作一個三角形變?yōu)榫匦蔚腇lash動畫,應(yīng)該采用()動畫技術(shù)。
A、逐幀
B、補間
C、移動補間
D、形狀補間
最新試題
下列屬于動畫制作前期制作的是()
題型:單項選擇題
Adobe Premiere 是Adobe 公司()年推出的基于非線性編輯設(shè)備的視音頻編輯軟件。
題型:單項選擇題
會聲會影X7的步驟面板不包含()按鈕。
題型:單項選擇題
下列不屬于常見的鏡頭組接方法的是()
題型:單項選擇題
多媒體作品的創(chuàng)作策劃需要從()開始。
題型:單項選擇題
下列不屬于Flash 中可以創(chuàng)建的文本字段類型是()
題型:單項選擇題
Flash繪圖工具箱不包括()
題型:單項選擇題
下列不屬于采樣降噪的具體操作環(huán)節(jié)的是()
題型:單項選擇題
在視頻剪輯過程中,一般鏡頭的時間長度選擇()較為合適。
題型:單項選擇題
全球唯一全矢量化的二維卡通動畫制作軟件是()
題型:單項選擇題