A.Looper
B.MessageQueue
C.looper
D.Message
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A.getGroup()
B.getItemId()
C.getView()
D.getItem()
A.循環(huán)引用
B.強(qiáng)引用
C.軟引用
D.弱引用
A.AlertDialog、Notification源碼中使用了Builder(建造者)模式完成參數(shù)的初始化
B.Okhttp內(nèi)部使用了責(zé)任鏈模式來完成每個(gè)Interceptor攔截器的調(diào)用
C.RxJava的觀察者模式;單例模式;GridView的適配器模式;Intent的原型模式
D.日常開發(fā)過程中使用的Adapter使用的是抽象工廠模式
A.數(shù)據(jù)層(Data)
B.視圖層(View)
C.控制層(Controller)
D.模型層(Model)
A.觀察者模式
B.迭代子模式
C.橋接模式
D.責(zé)任鏈模式
最新試題
WorkManager的主要優(yōu)勢(shì)是()
在WorkManager中,哪個(gè)類用于定義WorkRequest的約束條件()
在Room中,哪個(gè)注解用來定義更復(fù)雜的數(shù)據(jù)庫(kù)操作()
在WorkManager中,哪個(gè)方法用于獲取WorkRequest的狀態(tài)()
在創(chuàng)建DAO時(shí),哪個(gè)注解用來定義執(zhí)行簡(jiǎn)單插入的方法()
在ItemDetailsViewModel中,uiState的作用是什么()
在WorkManager中,LiveData可以轉(zhuǎn)換為什么類型的數(shù)據(jù)流()
StateFlow的生命周期由什么定義()
在Android Studio中,可以通過Tools菜單下的SDK Manager來管理SDK版本。
在ItemEntryViewModel中,哪個(gè)函數(shù)用于將商品插入到Room數(shù)據(jù)庫(kù)中()