A.虛擬性
B.交互性
C.貫通性
D.便捷性
E.聯(lián)接性
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A.內(nèi)容流失
B.受眾流失
C.人才流失
D.資源流失
E.廣告流失
A.文字
B.聲音
C.畫(huà)面
D.圖像
E.動(dòng)畫(huà)
A.通訊
B.軍事
C.科技
D.商務(wù)
A.RPG
C.RTS
B.SLG
D.SPT
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最新試題
虛擬現(xiàn)實(shí)的應(yīng)用領(lǐng)域包括:()、()、()、()、()、()、()、()、()相關(guān)領(lǐng)域。
網(wǎng)絡(luò)游戲涉及的互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)有()、()、()、()、()、()、()。
數(shù)字電影特效的關(guān)鍵技術(shù):()、()、()、()、()、()和(),以及()等。
虛擬現(xiàn)實(shí)是一種可以()和()虛擬世界的()。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)又稱為(),是一種涉及眾多學(xué)科的(),是集()、()、()、()于一體。
()是西方現(xiàn)代藝術(shù)的(),是指藝術(shù)家用()構(gòu)造一個(gè)特別的()和(),并有意讓觀眾參與其中的()。
交互設(shè)計(jì)的宗旨是優(yōu)化()和(),()和()之間的(),從而保證交互符合要支持的()。
電影史上第一部完全采用()的電影是《星球大戰(zhàn)》前傳第二部。
作品《流》富有動(dòng)感,()之間的關(guān)系似乎經(jīng)歷了()的()和()的(),在畫(huà)面上形成了()的()。當(dāng)眼睛凝視它時(shí),畫(huà)面便會(huì)不斷()和(),“流”的幻覺(jué)也就自然的產(chǎn)生。
多通道人機(jī)交互的主要特點(diǎn):使用多個(gè)()和()通道、在()內(nèi)直接()、允許()的()、()具有()。
沉浸感、交互性、想象力是()。