填空題1991年,美國的戈?duì)枀⒆h員首先提出了建立()設(shè)想。

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1.多項(xiàng)選擇題具有網(wǎng)絡(luò)媒體特性的新型藝術(shù)品種有()

A.網(wǎng)絡(luò)游戲
B.網(wǎng)絡(luò)文學(xué)
C.網(wǎng)絡(luò)音樂
D.網(wǎng)絡(luò)劇
E.網(wǎng)絡(luò)美術(shù)

2.多項(xiàng)選擇題角色扮演類(RPG)游戲包含的元素有()

A.敘事
B.人物
C.章回體
D.場景動(dòng)畫
E.道具

3.多項(xiàng)選擇題電子游戲中的元素有()

A.故事
B.場面
C.調(diào)度
D.明星
E.道具

4.多項(xiàng)選擇題電腦技術(shù)受到電子游戲強(qiáng)烈影響的方面包括了()

A.聲音技術(shù)
B.壓縮技術(shù)
C.編程技術(shù)
D.互動(dòng)技術(shù)
E.音響技術(shù)

5.多項(xiàng)選擇題網(wǎng)絡(luò)中常見的音頻文件格式有()

A.PCX
B.MIDI
C.MOV
D.WAV
E.REALAUDIO

最新試題

集合藝術(shù)又稱()其藝術(shù)創(chuàng)作是將生活中的()、()等作為()和(),湊合在一起構(gòu)成()。

題型:填空題

多通道人機(jī)交互的主要特點(diǎn):使用多個(gè)()和()通道、在()內(nèi)直接()、允許()的()、()具有()。

題型:填空題

新媒體裝置藝術(shù)是指藝術(shù)家在特定的時(shí)空環(huán)境里,借助人類日常生活中()或()的(),進(jìn)行()地()、()、()、()、()等,豐富精神文化意蘊(yùn)的藝術(shù)形態(tài)。

題型:填空題

交互設(shè)計(jì)的原理與方法:()與()、()與()、()與()、()。

題型:填空題

人機(jī)交互的關(guān)鍵技術(shù):基于()、基于()、基于()、基于()、基于()。

題型:填空題

虛擬現(xiàn)實(shí)是一種可以()和()虛擬世界的()。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)又稱為(),是一種涉及眾多學(xué)科的(),是集()、()、()、()于一體。

題型:填空題

數(shù)字電影特效的關(guān)鍵技術(shù):()、()、()、()、()、()和(),以及()等。

題型:填空題

自然人機(jī)交互設(shè)計(jì)中最基礎(chǔ)的特性是()。

題型:填空題

網(wǎng)絡(luò)游戲涉及的互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)有()、()、()、()、()、()、()。

題型:填空題

對應(yīng)接受信息和輸出信息的分別是()和()。

題型:填空題