A.真實性
B.虛構(gòu)性
C.工具性
D.社會性
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A.藝術(shù)性
B.安全性
C.經(jīng)濟性
D.單一性
A.角色游戲
B.智力游戲
C.結(jié)構(gòu)游戲
D.規(guī)則游戲
A.角色游戲
B.表演游戲
C.結(jié)構(gòu)游戲
D.規(guī)則游戲
A.席勒
B.格魯斯
C.德可樂利
D.歐文
A.由兒童與教師協(xié)商提出
B.由教師自己確定
C.按照教材的統(tǒng)一要求
D.由幼兒園統(tǒng)一制定
最新試題
常見的積木游戲有大中小型普通積木、()建筑積木、()積木、()積木四種類型。
注意力游戲的任務(wù)主要是通過游戲訓練幼兒注意的(),擴大其注意的范圍,發(fā)展有意注意,提高注意的()和轉(zhuǎn)移的能力。
幼兒體育游戲的組織活動包括游戲()、()和分配角色、()和結(jié)束活動。
角色衍生法之根據(jù)游戲動作和()方式特點,選擇相關(guān)或相似的事物作為游戲(),從而衍生出某種游戲情節(jié)的方法。
智力游戲由()、構(gòu)思、()和結(jié)果四個部分組成。
幼兒結(jié)構(gòu)游戲的基本知識技能包括()能力、操作技能、()能力、分工合作的能力。
編選和設(shè)計合適的智力游戲,要根據(jù)訓練的()和幼兒()發(fā)展的水平按類擇取或設(shè)計;控制好智力游戲的()是關(guān)鍵。
體育游戲兒歌的內(nèi)容要包括游戲()方法、游戲活動()以及對游戲()和游戲活動本身的描述等。
幼兒園體育工作的任務(wù)通過兩條途徑來完成,一是體育(),二是體育()。
智力游戲中的拼圖游戲?qū)Γǎ┯懈叩囊?,甚至要求幼兒不動手操作,完全利用其()想象力將圖形模板進行匹配。