判斷題游戲的社會性本質觀認為游戲是兒童的一種本能活動。
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在游戲中,幼兒總是在自己的()和()的基礎上,自己來()和決定做什么游戲、怎樣做游戲以及和誰一起游戲。
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智力游戲由()、構思、()和結果四個部分組成。
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七巧板的()是正方形,作圖的()是由連接各邊的等分點形成的。
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常見的積木游戲有大中小型普通積木、()建筑積木、()積木、()積木四種類型。
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分辨空間的游戲主要訓練幼兒的()力,形成準確的()概念。
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聽覺游戲要求幼兒對日常物品與其聲音特征能建立一定的(),設計或選擇游戲必須在幼兒具備足夠的()經驗基礎上進行。
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游戲規(guī)則是游戲者在游戲中的行為(),和被()或被()的各種行為的規(guī)定。
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幼兒通過不同區(qū)域興奮的()來解除疲勞,對幼兒來說游離于活動的()意味著必須付出更大的努力。
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幼兒結構游戲的基本知識技能包括()能力、操作技能、()能力、分工合作的能力。
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教師可采用參與游戲、以所扮演角色的身份來指導游戲,也可以用提供玩具和材料的方法來促進游戲()和()的豐富與發(fā)展。
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