單項(xiàng)選擇題燈光的哪個(gè)參數(shù)用來柔化漫反射的邊界?()
A、漫反射
B、柔化邊
C、過渡區(qū)
D、近距衰減
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1.單項(xiàng)選擇題下面不屬于復(fù)合物體的命令是()
A、Connect(連接)
B、Terrain(地形)
C、Loft(放樣)
D、Cone
2.單項(xiàng)選擇題以下類型的燈光中,不是標(biāo)準(zhǔn)類型燈光的是()
A、自由聚光燈
B、目標(biāo)聚光燈
C、自由平行光
D、目標(biāo)點(diǎn)光源
3.單項(xiàng)選擇題3dsmax5的標(biāo)準(zhǔn)燈光有()種。
A、2
B、3
C、6
D、8
4.單項(xiàng)選擇題以下()貼圖方式適用于墻面的貼圖。
A、長(zhǎng)方體
B、平面
C、柱形
D、球形
5.單項(xiàng)選擇題如果給一個(gè)幾何體增加了一個(gè)貼圖,在材質(zhì)編輯器中U平鋪設(shè)置為2,V平鋪設(shè)置為3,那么貼圖的實(shí)際重復(fù)次數(shù)是()次。
A、2
B、4
C、5
D、6
最新試題
迭代次數(shù)的數(shù)值并不是設(shè)置的越大越好,只要能達(dá)到理想效果就行。
題型:判斷題
二維圖形是由一條或多條樣條線組成,而樣條線又是由頂點(diǎn)和線段組成的。
題型:判斷題
對(duì)于復(fù)雜的場(chǎng)景,歸檔場(chǎng)景是一種非常重要的保存方法,這種操作不會(huì)丟失任何文件。
題型:判斷題
如果繪制出來的樣條線不是很平滑,就需要對(duì)頂點(diǎn)類型進(jìn)行調(diào)節(jié)。
題型:判斷題
通常情況下,在制作模型之前,都要對(duì)3DMAX的單位進(jìn)行設(shè)置,這樣才能制作出精確的模型。
題型:判斷題
鏡像工具沒有復(fù)制的功能。
題型:判斷題
交集是將兩個(gè)對(duì)象相交的部分保留下來,刪除掉相交部分。
題型:判斷題
彎曲和扭曲等修改器,只能作用于整個(gè)對(duì)象,不能作用于對(duì)象的局部。
題型:判斷題
使用鏡像工具不可以實(shí)現(xiàn)復(fù)制。
題型:判斷題
視圖區(qū)中的視圖中可以從不同的角度對(duì)場(chǎng)景中的對(duì)象進(jìn)行觀察和編輯。
題型:判斷題