單項(xiàng)選擇題當(dāng)在變換坐標(biāo)系上激活X軸后,在視窗中物體將沿哪一個(gè)軸移動()
A、XY
B、Z
C、Y
D、X
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1.單項(xiàng)選擇題3dsmax中制作動畫前應(yīng)先()
A、播放
B、將指針拖向100幀
C、打開自動關(guān)鍵點(diǎn)
D、設(shè)置關(guān)鍵點(diǎn)
2.單項(xiàng)選擇題下面哪一個(gè)不是UVWMap編輯修改器的貼圖形式?()
A、平面
B、長方體
C、面
D、多面體
3.單項(xiàng)選擇題布爾運(yùn)算中實(shí)現(xiàn)合并運(yùn)算的選項(xiàng)為()。
A.Subtraction(A-B)
B.Cut
C.Intersection
D.Union
4.單項(xiàng)選擇題幾何體變形運(yùn)算的名稱為、()
A、一致
B、變形
C、布爾
D、圖形合并
5.單項(xiàng)選擇題使用下面的哪個(gè)工具可以方便地將一個(gè)長方體和圓柱任意對齊?()
A、對齊
B、法線對齊
C、對齊中心
D、對齊視窗
最新試題
如果想要刪除某個(gè)修改器,可以在選中某個(gè)修改器后按delete鍵。
題型:判斷題
迭代次數(shù)的數(shù)值設(shè)置的越大越好。
題型:判斷題
視圖區(qū)中的視圖中可以從不同的角度對場景中的對象進(jìn)行觀察和編輯。
題型:判斷題
使用選擇并縮放的按鈕時(shí),不能同時(shí)在XYZ軸上進(jìn)行縮放。
題型:判斷題
調(diào)整修改堆棧中修改命令的順序,對同一物體起到的效果是一樣的。
題型:判斷題
只要調(diào)整頂點(diǎn)的參數(shù)及樣條線的參數(shù),就可以生成復(fù)雜的二維圖形。
題型:判斷題
如果繪制出來的樣條線不是很平滑,就需要對頂點(diǎn)類型進(jìn)行調(diào)節(jié)。
題型:判斷題
使用對齊按鈕時(shí),每次只能對兩個(gè)對象進(jìn)行操作。
題型:判斷題
分段越多,球體越粗糙,反之的,則越圓滑。
題型:判斷題
封閉二維圖形之間,肯定能夠進(jìn)行布爾運(yùn)算。
題型:判斷題