單項(xiàng)選擇題Front視圖中看不到哪兩個(gè)面()
A、上、下
B、左、右
C、前后
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1.單項(xiàng)選擇題若要給湖面賦予真實(shí)的效果,應(yīng)選用下面哪種材質(zhì)組件是必不可少的()
A、自發(fā)光材質(zhì)
B、凹凸材質(zhì)
C、反射材質(zhì)
D、置換材質(zhì)
2.單項(xiàng)選擇題軸心點(diǎn)控制工具位于哪個(gè)面板中()
A、創(chuàng)建面板
B、修改面板
C、層級面板
D、顯示面板
3.單項(xiàng)選擇題3DSMAS中對顯示器的標(biāo)準(zhǔn)依然嚴(yán)格,要想將工具欄中的所有命令按鈕全部顯示,那么,顯示器的分辨率應(yīng)達(dá)到()
A、800*600
B、1024*768
C、1280*1024
D、900*700
4.單項(xiàng)選擇題高級放樣里的縮放命令對話框中水平標(biāo)尺代表()
A、路徑位置
B、縮放比例
C、Z軸
D、以上都不是
5.單項(xiàng)選擇題按()鍵可以對物體復(fù)制
A、Ctrl
B、Shift
C、Alt
D、Ctrl+Alt
最新試題
對于復(fù)雜的場景,歸檔場景是一種非常重要的保存方法,這種操作不會(huì)丟失任何文件。
題型:判斷題
迭代次數(shù)的數(shù)值設(shè)置的越大越好。
題型:判斷題
彎曲和扭曲等修改器,只能作用于整個(gè)對象,不能作用于對象的局部。
題型:判斷題
使用鏡像工具可以圍繞一個(gè)軸心徑向出一個(gè)或多個(gè)副本對象。
題型:判斷題
交集是將兩個(gè)對象相交的部分保留下來,刪除掉相交部分。
題型:判斷題
使用對齊按鈕時(shí),每次只能對兩個(gè)對象進(jìn)行操作。
題型:判斷題
視圖操作產(chǎn)生的大小、位置等變化,不會(huì)影響到場景對象的大小和位置。
題型:判斷題
當(dāng)前活動(dòng)的視圖帶有紅色線框。
題型:判斷題
使用鏡像工具不可以實(shí)現(xiàn)復(fù)制。
題型:判斷題
樣條線形狀主要是在“頂點(diǎn)”級別下進(jìn)行調(diào)節(jié)。
題型:判斷題