A、22
B、23
C、24
D、25
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A、10%
B、20%
C、30%
D、40%
A、3DSMAX中任何命令都只有一級(jí)快捷鍵
B、3DSMAX中所有快捷鍵都具有反項(xiàng)功能(單擊執(zhí)行,再次單擊取消執(zhí)行)
C、3DSMAX中只有部分快捷鍵具有\(zhòng)反項(xiàng)功能
D、3DSMAX中只有加了SHIFT快捷鍵有反項(xiàng)功能
A、19
B、20
C、21
D、21
A、Ctrl
B、Alt
C、Shift
D、Insert
A、WRE
B、EWR
C、ERW
D、WER
最新試題
封閉二維圖形之間,肯定能夠進(jìn)行布爾運(yùn)算。
3ds Max提供的基礎(chǔ)建模方法有6種,每一種工具在建模中都不是萬能的,都有其使用范圍。
樣條線形狀主要在頂點(diǎn)級(jí)別下進(jìn)行調(diào)節(jié)。
視圖操作產(chǎn)生的大小、位置等變化,不會(huì)影響到場景對(duì)象的大小和位置。
交集是將兩個(gè)對(duì)象相交的部分保留下來,刪除掉相交部分。
歸檔場景,是一個(gè)比較實(shí)用的功能,使用這個(gè)功能可以將創(chuàng)建好的場景、場景位圖以及貼圖路徑保存為一個(gè)zip格式的壓縮包。
如果繪制出來的樣條線不是很平滑,就需要對(duì)頂點(diǎn)類型進(jìn)行調(diào)節(jié)。
3D中只可以打開一個(gè)場景文件。
當(dāng)前活動(dòng)的視圖帶有紅色線框。
如果想要?jiǎng)h除某個(gè)修改器,可以在選中某個(gè)修改器后按delete鍵。