單項選擇題要使貼圖產(chǎn)生凹凸效果應(yīng)使用哪種貼圖方式()
A、不透明度
B、凹凸
C、反射
D、漫反射
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1.單項選擇題車削命令控制旋轉(zhuǎn)物體光滑量的參數(shù)是()
A、邊
B、封口始端
C、分段
D、度數(shù)
2.單項選擇題材質(zhì)編輯器為物體提供多種材質(zhì)類型,默認(rèn)狀態(tài)是()
A、Blinn
B、各向異性
C、金屬
D、多層
3.單項選擇題旋轉(zhuǎn)時鎖定角度每次旋轉(zhuǎn)()度
A、5
B、10
C、15
D、20
4.單項選擇題將界面恢復(fù)到初始狀態(tài)用()
A、撤消
B、重做
C、新建
D、重置
5.單項選擇題在哪兩個視圖中可以觀察物體的高度()
A、頂、前
B、頂、左
C、頂、效果圖
D、前、左
最新試題
對于復(fù)雜的場景,歸檔場景是一種非常重要的保存方法,這種操作不會丟失任何文件。
題型:判斷題
樣條線形狀主要在頂點(diǎn)級別下進(jìn)行調(diào)節(jié)。
題型:判斷題
視圖操作產(chǎn)生的大小、位置等變化,不會影響到場景對象的大小和位置。
題型:判斷題
要刪除某個修改器,首先要選擇該修改器,然后右鍵單擊列表中,選擇刪除。
題型:判斷題
封閉二維圖形之間,肯定能夠進(jìn)行布爾運(yùn)算。
題型:判斷題
樣條線形狀主要是在“頂點(diǎn)”級別下進(jìn)行調(diào)節(jié)。
題型:判斷題
鏡像工具沒有復(fù)制的功能。
題型:判斷題
調(diào)整修改堆棧中修改命令的順序,對同一物體起到的效果是一樣的。
題型:判斷題
通常情況下,在制作模型之前,都要對3DMAX的單位進(jìn)行設(shè)置,這樣才能制作出精確的模型。
題型:判斷題
使用“鏡像”工具可以圍繞一個軸心鏡像出一個或多個副本對象。
題型:判斷題