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A、蒙太奇美學(xué)
B、紀(jì)實(shí)美學(xué)
C、虛擬美學(xué)
D、劇情美學(xué)
最新試題
仰角拍攝是指攝影機(jī)的機(jī)位從高于被攝主體的視點(diǎn)位置,從上往下,由高到低進(jìn)行的一種拍攝形式。
()的色光在現(xiàn)實(shí)的拍攝工作中經(jīng)常被運(yùn)用,以達(dá)到某種滿意的效果。
影視藝術(shù)的運(yùn)動(dòng)性,使得影視藝術(shù)具有()的藝術(shù)表現(xiàn)力,成為一門真正在空間和時(shí)間上享有()的藝術(shù)
()是影視藝術(shù)基本的美學(xué)特征。
嘗試以弗洛伊德的無(wú)意識(shí)理論來(lái)解析《盜夢(mèng)空間》,重點(diǎn)分析這一理論在影片中的表現(xiàn)與意義。
()是對(duì)好萊塢喜劇片的發(fā)展做出了卓越貢獻(xiàn)的人物,他所塑造的鮮明的人物形象,代表了美國(guó)喜劇的最高成就。
在我國(guó),真正大量地、有意識(shí)地運(yùn)用長(zhǎng)鏡頭的影片是韓曉磊導(dǎo)演的()。
電影制作者面臨著三個(gè)問(wèn)題:拍什么,怎樣拍,怎樣來(lái)表現(xiàn)鏡頭。前兩個(gè)問(wèn)題屬于蒙太奇,最后一個(gè)問(wèn)題屬于場(chǎng)面調(diào)度。
影視藝術(shù)是建立在科學(xué)技術(shù)之上的現(xiàn)代()藝術(shù),它們吸收了各門藝術(shù)的多種元素并改造,從而形成兩門嶄新的、()的姐妹藝術(shù)。
場(chǎng)景的設(shè)置、演員的形體和動(dòng)作、攝影機(jī)的運(yùn)動(dòng)是場(chǎng)面調(diào)度的三個(gè)基本手段。