單項選擇題Wire的意思是()。
A.線框
B.雙面
C.面貼圖
D.細化面
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1.單項選擇題BumpMaps是何種貼圖()
A.高光貼圖
B.反光貼圖
C.凹凸貼圖
D.反射貼圖
2.單項選擇題3dmax8.0中材質(zhì)編輯器中最多可以顯示的樣本球個數(shù)為()
A.9
B.15
C.24
D.16
3.單項選擇題可以產(chǎn)生反射效時的貼圖類型為()
A.Bitmap
B.Bump
C.Mix
D.Raytrace
4.單項選擇題3dmax8.0中默認的打開環(huán)境背景設(shè)置對話框的快捷方式為()
A.Ctrl+D
B.8
C.Alt+A
D.Ctrl+A
5.單項選擇題Camera的哪項參數(shù)可以調(diào)節(jié)視野的大???()
A.FOV
B.EnvironmentRanges
C.MultiPassEffect
D.ClippingPlanes
最新試題
使用選擇并縮放的按鈕時,不能同時在XYZ軸上進行縮放。
題型:判斷題
如果繪制出來的樣條線不是很平滑,就需要對頂點類型進行調(diào)節(jié)。
題型:判斷題
迭代次數(shù)的數(shù)值設(shè)置的越大越好。
題型:判斷題
使用對齊按鈕時,每次只能對兩個對象進行操作。
題型:判斷題
在使用平滑修改器時,迭代次數(shù)越大,模型越平滑。
題型:判斷題
3ds Max提供的基礎(chǔ)建模方法有6種,每一種工具在建模中都不是萬能的,都有其使用范圍。
題型:判斷題
分段越多,球體越粗糙,反之的,則越圓滑。
題型:判斷題
視圖操作產(chǎn)生的大小、位置等變化,不會影響到場景對象的大小和位置。
題型:判斷題
鏡像工具沒有復(fù)制的功能。
題型:判斷題
樣條線形狀主要是在“頂點”級別下進行調(diào)節(jié)。
題型:判斷題