A.Fire Effect
B.Fog
C.Volume Light
D.Volume Fog
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A.主光源
B.輔助光源
C.背景光源
D.環(huán)境光源
A.Volume Fog
B.Volume Light
C.Fire Effect
D.Fog
A.巴西燈光
B.標(biāo)準(zhǔn)燈光
C.Vray燈光
D.MR燈光
A.Displace
B.Diffuse Color
C.Reflection
D.Refraction
A.Diffuse Color
B.Bump
C.Reflection
D.Reflraction
最新試題
使用“鏡像”工具可以圍繞一個(gè)軸心鏡像出一個(gè)或多個(gè)副本對(duì)象。
封閉二維圖形之間,肯定能夠進(jìn)行布爾運(yùn)算。
在編輯樣條線下的頂點(diǎn)層級(jí)中,頂點(diǎn)的類型有三種。
要?jiǎng)h除某個(gè)修改器,首先要選擇該修改器,然后右鍵單擊列表中,選擇刪除。
3D中只可以打開(kāi)一個(gè)場(chǎng)景文件。
使用選擇并縮放的按鈕時(shí),不能同時(shí)在XYZ軸上進(jìn)行縮放。
視圖操作產(chǎn)生的大小、位置等變化,不會(huì)影響到場(chǎng)景對(duì)象的大小和位置。
3DMAX文件在不同的計(jì)算機(jī)上運(yùn)行,可能會(huì)出現(xiàn)貼圖路徑錯(cuò)誤的情況。經(jīng)過(guò)歸檔處理的文件在另一臺(tái)計(jì)算機(jī)中解壓后,就不會(huì)出現(xiàn)路徑錯(cuò)誤的問(wèn)題。
如果想要?jiǎng)h除某個(gè)修改器,不可以在選中某個(gè)修改器后按delete鍵,那樣刪除的將會(huì)是物體本身,而并非單個(gè)的修改器。
3ds Max提供的基礎(chǔ)建模方法有6種,每一種工具在建模中都不是萬(wàn)能的,都有其使用范圍。