A、一個(gè)圓將一個(gè)矩形完全包容
B、一個(gè)圓將一個(gè)圓完全包容
C、兩個(gè)封閉的二維圖形,而且有重疊的部分
D、一個(gè)矩形將文字完全包容
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A、Open
B、Merge
C、Import
D、Xref
A、Pan
B、Arcrotate
C、ZoomAll
D、Zoom
A、Time Configuration
B、Key Mode Toggle
C、Toggle Animation Mode
D、Pan
A、Gradient
B、Raytrace
C、ParticleAge
D、ParticleMblure
A、Parray
B、Super Spray
C、Snow
D、Pcloud
最新試題
在編輯樣條線下的頂點(diǎn)層級中,頂點(diǎn)的類型有三種。
歸檔場景,是一個(gè)比較實(shí)用的功能,使用這個(gè)功能可以將創(chuàng)建好的場景、場景位圖以及貼圖路徑保存為一個(gè)zip格式的壓縮包。
鏡像工具沒有復(fù)制的功能。
二維圖形是由一條或多條樣條線組成,而樣條線又是由頂點(diǎn)和線段組成的。
視圖區(qū)中的視圖中可以從不同的角度對場景中的對象進(jìn)行觀察和編輯。
3ds Max提供的基礎(chǔ)建模方法有6種,每一種工具在建模中都不是萬能的,都有其使用范圍。
3D中只可以打開一個(gè)場景文件。
FFD是“自由變形”的意思,F(xiàn)FD修改器是“自由變形”的修改器。
如果想要?jiǎng)h除某個(gè)修改器,不可以在選中某個(gè)修改器后按delete鍵,那樣刪除的將會(huì)是物體本身,而并非單個(gè)的修改器。
使用鏡像工具可以圍繞一個(gè)軸心徑向出一個(gè)或多個(gè)副本對象。