A.Volum Fog
B.Volume Light
C.Combustion
D.Fog
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A、5個(gè)
B、10個(gè)
C、14個(gè)
D、16個(gè)
A、mp3
B、wav
C、mid
D、raw
A、Connect
B、Morph
C、Boolean
D、Conform
A.No Clone
B.Instance
C.Reference
D.Copy
A.Linear
B.Radial
C.Linear和Redial
D.Box
最新試題
使用選擇并縮放的按鈕時(shí),不能同時(shí)在XYZ軸上進(jìn)行縮放。
3D中只可以打開(kāi)一個(gè)場(chǎng)景文件。
如果想要?jiǎng)h除某個(gè)修改器,不可以在選中某個(gè)修改器后按delete鍵,那樣刪除的將會(huì)是物體本身,而并非單個(gè)的修改器。
3ds Max提供的基礎(chǔ)建模方法有6種,每一種工具在建模中都不是萬(wàn)能的,都有其使用范圍。
在編輯樣條線下的頂點(diǎn)層級(jí)中,頂點(diǎn)的類(lèi)型有三種。
對(duì)視圖進(jìn)行縮放,會(huì)影響到場(chǎng)景中對(duì)象的大小。
歸檔場(chǎng)景,是一個(gè)比較實(shí)用的功能,使用這個(gè)功能可以將創(chuàng)建好的場(chǎng)景、場(chǎng)景位圖以及貼圖路徑保存為一個(gè)zip格式的壓縮包。
封閉二維圖形之間,肯定能夠進(jìn)行布爾運(yùn)算。
對(duì)于復(fù)雜的場(chǎng)景,歸檔場(chǎng)景是一種非常重要的保存方法,這種操作不會(huì)丟失任何文件。
迭代次數(shù)的數(shù)值設(shè)置的越大越好。