多項選擇題可以產(chǎn)生反射效果的貼圖類型有()
A.FlatMirror
B.Raytrace
C.Bitmap
D.Mix
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1.多項選擇題以下哪些屬于3dmax8.0中默認(rèn)燈光類型()
A.泛光燈
B.目標(biāo)聚光燈
C.自由聚光燈
D.自由平
2.多項選擇題下列屬于復(fù)合物體的有()
A.Loft
B.Shape Merge
C.Boolean
D.Lathe
3.多項選擇題以下屬于Editspline命令的次物體層級是()
A.點
B.線段
C.線
D.面
4.多項選擇題以下哪些命令可以將二維圖形轉(zhuǎn)化為三維物體.()
A.Extrude
B.Loft
C.Bevel
D.Lathe
5.多項選擇題點的屬性有()
A.Smooth
B.Corner
C.Beziercorner
D.Bezier
最新試題
使用鏡像工具不可以實現(xiàn)復(fù)制。
題型:判斷題
交集是將兩個對象相交的部分保留下來,刪除掉相交部分。
題型:判斷題
封閉二維圖形之間,肯定能夠進(jìn)行布爾運算。
題型:判斷題
3DMAX文件在不同的計算機(jī)上運行,可能會出現(xiàn)貼圖路徑錯誤的情況。經(jīng)過歸檔處理的文件在另一臺計算機(jī)中解壓后,就不會出現(xiàn)路徑錯誤的問題。
題型:判斷題
迭代次數(shù)的數(shù)值并不是設(shè)置的越大越好,只要能達(dá)到理想效果就行。
題型:判斷題
3ds Max提供的基礎(chǔ)建模方法有6種,每一種工具在建模中都不是萬能的,都有其使用范圍。
題型:判斷題
視圖操作產(chǎn)生的大小、位置等變化,不會影響到場景對象的大小和位置。
題型:判斷題
調(diào)整修改堆棧中修改命令的順序,對同一物體起到的效果是一樣的。
題型:判斷題
如果先前沒有保存場景,執(zhí)行“保存”可以打開“文件另存為”對話框。
題型:判斷題
樣條線形狀主要是在“頂點”級別下進(jìn)行調(diào)節(jié)。
題型:判斷題