多項選擇題可以使用主工具欄中的Select and Manipulate改變下面哪個幾何體的創(chuàng)建參數(shù)?()
A、Teapot
B、Box
C、Sphere
D、GeoSphere
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1.多項選擇題下面哪個控制器能用于控制對象的位置?()
A、Path Constraint
B、Audio Postion
C、Bezier Postion
D、On/Off
2.多項選擇題下面哪一項是EditMesh編輯修改器的選擇層次()
A、點
B、邊
C、面
D、元素
3.多項選擇題使用下面哪種貼圖類型可以產(chǎn)生反射的效果?()
A、Flat Mirror
B、Reflect/Refract
C、Thin Wall Refraction
D、Raytrace
4.多項選擇題可以使用哪個編輯修改器不能改變面的ID號?()
A、Edit Mesh
B、Mesh Select
C、Mesh Smooth
D、Patch Select
5.多項選擇題下列選項中屬于基本幾何體的有()
A、球體
B、圓柱體
C、立方體
D、多面體
最新試題
視圖區(qū)中的視圖中可以從不同的角度對場景中的對象進行觀察和編輯。
題型:判斷題
通常情況下,在制作模型之前,都要對3DMAX的單位進行設(shè)置,這樣才能制作出精確的模型。
題型:判斷題
樣條線形狀主要在頂點級別下進行調(diào)節(jié)。
題型:判斷題
歸檔場景,是一個比較實用的功能,使用這個功能可以將創(chuàng)建好的場景、場景位圖以及貼圖路徑保存為一個zip格式的壓縮包。
題型:判斷題
使用鏡像工具不可以實現(xiàn)復(fù)制。
題型:判斷題
分段越多,球體越粗糙,反之的,則越圓滑。
題型:判斷題
鏡像工具沒有復(fù)制的功能。
題型:判斷題
在編輯樣條線下的頂點層級中,頂點的類型有三種。
題型:判斷題
3ds Max提供的基礎(chǔ)建模方法有6種,每一種工具在建模中都不是萬能的,都有其使用范圍。
題型:判斷題
使用“鏡像”工具可以圍繞一個軸心鏡像出一個或多個副本對象。
題型:判斷題