A、對(duì)尖銳不規(guī)則的表面進(jìn)行平滑處理
B、用來(lái)修改此物體集合
C、用于減少物體的定點(diǎn)數(shù)和面數(shù)
D、使物體變得起伏而不規(guī)則
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A、編輯修改器只可以作用于整個(gè)對(duì)象
B、編輯修改器只可以作用于對(duì)象的某個(gè)部分
C、編輯修改器可以作用于整個(gè)對(duì)象,也可以作用于對(duì)象的某個(gè)部分
D、以上答案都不正確
A、對(duì)象在場(chǎng)景中的位置
B、對(duì)象在場(chǎng)景中的方向
C、對(duì)象的使用順序
D、對(duì)象在場(chǎng)景中是否移動(dòng)
A、Face Extrude
B、Surface Properties
C、Mesh Smooth
D、Edit Mesh
A、移動(dòng)工具W
B、材質(zhì)編輯器M
C、相機(jī)視圖C
D、角度捕捉S
A、圓形和橢圓形
B、圓形和四邊形
C、三角形和四邊形
D、圓形、隨圓形、三角形和四邊形
最新試題
如果想要?jiǎng)h除某個(gè)修改器,可以在選中某個(gè)修改器后按delete鍵。
交集是將兩個(gè)對(duì)象相交的部分保留下來(lái),刪除掉相交部分。
樣條線形狀主要在頂點(diǎn)級(jí)別下進(jìn)行調(diào)節(jié)。
分段越多,球體越粗糙,反之的,則越圓滑。
封閉二維圖形之間,肯定能夠進(jìn)行布爾運(yùn)算。
使用對(duì)齊按鈕時(shí),每次只能對(duì)兩個(gè)對(duì)象進(jìn)行操作。
使用“鏡像”工具可以圍繞一個(gè)軸心鏡像出一個(gè)或多個(gè)副本對(duì)象。
鏡像工具沒(méi)有復(fù)制的功能。
迭代次數(shù)的數(shù)值并不是設(shè)置的越大越好,只要能達(dá)到理想效果就行。
只要調(diào)整頂點(diǎn)的參數(shù)及樣條線的參數(shù),就可以生成復(fù)雜的二維圖形。