單項(xiàng)選擇題在3dsMax的材質(zhì)編輯中,可以用什么顏色來實(shí)現(xiàn)模型表面復(fù)雜的凸凹變化.()
A.黑
B.灰
C.黑白
D.彩色
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1.單項(xiàng)選擇題擬合時(shí),X軸和Y軸應(yīng)分別拾取哪兩個(gè)視圖()
A、前視圖、底視圖
B、頂視圖、左視圖
C、前視圖、頂視圖
D、后視圖、前視圖
2.單項(xiàng)選擇題在頂視圖中要把物體移動(dòng)到右側(cè)應(yīng)選擇哪個(gè)軸向()
A、Y軸
B、Z軸
C、Y、Z軸
D、X軸
3.單項(xiàng)選擇題高級(jí)放樣中的縮放對(duì)話框中,水平標(biāo)尺和垂直標(biāo)尺分別代表什么意思()
A、路徑的位置和縮放比例
B、X軸和Y軸
C、縮放比例和路徑的位置
D、Y軸和X軸
4.單項(xiàng)選擇題通過旋轉(zhuǎn)工具得到一個(gè)圓柱,要想去掉起始的蓋子應(yīng)取消哪個(gè)復(fù)選框()
A、封口始端
B、封口末端
C、焊接內(nèi)核
D、翻轉(zhuǎn)法線
5.單項(xiàng)選擇題二維線條默認(rèn)情況下是不能渲染的,要想渲染必須勾選什么命令()
A、邊
B、生成貼圖坐標(biāo)
C、渲染器
D、可渲染
最新試題
如果想要?jiǎng)h除某個(gè)修改器,可以在選中某個(gè)修改器后按delete鍵。
題型:判斷題
歸檔場景,是一個(gè)比較實(shí)用的功能,使用這個(gè)功能可以將創(chuàng)建好的場景、場景位圖以及貼圖路徑保存為一個(gè)zip格式的壓縮包。
題型:判斷題
要?jiǎng)h除某個(gè)修改器,首先要選擇該修改器,然后右鍵單擊列表中,選擇刪除。
題型:判斷題
分段越多,球體越粗糙,反之的,則越圓滑。
題型:判斷題
使用鏡像工具不可以實(shí)現(xiàn)復(fù)制。
題型:判斷題
使用選擇并縮放的按鈕時(shí),不能同時(shí)在XYZ軸上進(jìn)行縮放。
題型:判斷題
視圖區(qū)中的視圖中可以從不同的角度對(duì)場景中的對(duì)象進(jìn)行觀察和編輯。
題型:判斷題
樣條線形狀主要是在“頂點(diǎn)”級(jí)別下進(jìn)行調(diào)節(jié)。
題型:判斷題
只要調(diào)整頂點(diǎn)的參數(shù)及樣條線的參數(shù),就可以生成復(fù)雜的二維圖形。
題型:判斷題
交集是將兩個(gè)對(duì)象相交的部分保留下來,刪除掉相交部分。
題型:判斷題